看过太多说游戏暗改数据、强塞人机、断网、加经济的话题,然后就觉得没法玩了。先不说这些事情的真实性,以及这么操作对游戏运营方带来什么好处(为了实现大量玩家体验不佳而持续退游退网?能带来更多人充值?)。 我想说的是,如果这些被证实是真实存在的,我想到一个可能,那就是这游戏运营方在保护你。因为我见过有人一百多连胜(为什么不去制裁这些人?),也有人胜率高达70多、60多的(这些不应该是你们说的重点要平衡胜率的一群人吗?),也有胜率30多的(按说这也是应该要去平衡的对象?)。 但是我真没见过一百多连败的。那么试想一下,如果暗改是真实存在的,是不是因为有了暗改你才被幸免于100连败(不改一下保护你一下,你可真要退游了)。 为什么偏偏要去制裁你们这些连前10000或者说前10万都排上名的小卡拉米?对他有什么好处? 如果我是游戏运营,我会暗改,让那些可能几十连败或者一百连败的人能尝尝胜利的味道(有人能一百连胜就肯定会有玩家几十上百连败,图找不到了没记错我见过最高连胜是148),而不去让玩家去尝尝失败的味道。 再想一下,在一个完全公平公正的竞技游戏里面,是不是一定有人排在很前面,也有人排在很后面,一定有人能连胜,也一定有人会连败。 再回想一下,现在通过暗改数据、人机、经济的调控玩家,最终结果是什么,是一样有人排在很前面,一样有人排在很后面,一样有人连胜,也一样有人连败。 这么看来两种情况下的最终结果是一样的,那么这么做的目的又是什么?让大家不爽退游?能带来游戏营收?增加游戏玩家? 我觉得暗改只有一种情况下是成立的,那就是给那些体验不佳的人一点胜利的味道,留下更多玩家。(比如加一些弱智的人机作为你的对手让你赢,避免更多玩家在真实对局的十连败或几十连败)





换一换 








































