《萤火突击》现状分析:与其费力不讨好地死磕PVP,不如转型主打PVE玩法! 目前游戏PVP内容开发既耗时又耗力,而且游戏内物价已经崩盘。如果继续强行投入,不仅耗费大量精力,一旦做不好更可能导致玩家大规模退游,游戏离凉凉就不远了。 我的建议是: 1. 主打PVE,多推出几张新地图和强力新首领。 2. 增加角色互动动作,提升沉浸感和“养老婆”的休闲体验。 3. 这样既能吸引新玩家入坑,也能牢牢留住老玩家,估计游戏寿命能再延续四五年。 毕竟,“色色”才是第一生产力嘛!游戏要是凉了,我们辛辛苦苦肝出来的金币、攒下的皮肤和一仓库好装备可就全没了,这是所有玩家都不想看到的。 转型成主打PVE的休闲养成游戏(简称“养老婆”游戏),对策划来说也是好事:既能保住工作,还能偶尔出点新内容赚赚钱,岂不美哉? 市面上竞品已经有两款了,一款偏向“大头虾”加摸金,另一款主打摸金。我们不如另辟蹊径,以PVE和养成为核心。当然,偶尔也可以出一点PVP内容来丰富玩法。 同时,可以设计一些高难度、有挑战性的强力BOSS,让主播和高手们出攻略,既能增加游戏话题性和可玩性,又能吸引爱挑战的玩家,岂不是两全其美? 以上是我的个人看法,欢迎大家理性讨论,勿喷哦。




换一换 









































