






导读
据外媒报道,波兰分析机构指出CDPR的《赛博朋克2077》维护开发支出大幅增长,达到《往日之影》后的最高水平,推测官方正基于原引擎开发该游戏的秘密DLC,该DLC规模或较小,目前官方尚未公开相关信息。


说句难听的,连《赛博朋克2020》都没被切割出去(庞德特地出了个《赛博朋克RED》,明说承接2020的上启2020的下),你还想切割《边缘行者2》?现在前传任务…

CDPR不会真把这种离谱剧情写进正史吧?

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赛博朋克2077角色设计比巫师3更真实?深入分析帕南、朱迪、克里等主要角色外观争议与魅力所在。 不少玩家批评帕南肤色深、皮肤差、鼻翼宽、唇厚、颧骨高、眼神凶;朱…

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这下不切割了?边缘行者又成CDPR的了?还记得当年那句“CDPR真得给扳机社磕一个啊”,真是白莲花哦。

CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski近日在接受Deconstructor of Fun播客采访时,就公司放弃自研REDen…

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过去一年,《赛博朋克2077》经历了一次大规模的平台扩展:游戏不仅成为Switch 2的首发护航阵容之一,还推出了macOS原生移植版、PS5 Pro强化更新,…

波兰开发商CDPR旗下的作品《巫师3》以及《赛博朋克2077》之所以广受欢迎,不仅在其精彩的主线故事,也包括那些精心打磨的支线任务。近日,《赛博朋克2》的副游戏…
