对于 Xbox 来说,这是充满争议的一天。遗憾的是,从那些空洞的官话中可以读出:Bethesda 游戏工作室备受期待的这款新作短期内不会面世。 在接受《综艺》采访时,Booty 回应了几个热门话题,包括 Xbox 凭借 战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution 重回独占游戏领域、今年 11 月即将到来的主机 25 周年纪念,以及他与 Sharma 的合作。当采访者问及关于 The Elder Scrolls 6 及其在游戏发布会上缺席的必然问题时,最耐人寻味的回答出现了。以下是 Booty 的完整回答: “我想说,像我这样职位的人,最具挑战性的平衡行为之一就是:你既想向世界展示你正在开发的所有酷炫内容并让他们尽早感到兴奋,但我们也知道需要等待合适的时机。当你决定展示它时,你希望那是你拿出的最佳状态。而且当你展示游戏时,你也在给他们一个‘嘿,它很快就要来了’的承诺。所以我可以告诉你,在访问 Bethesda 并与陶德坐在一起看 The Elder Scrolls 6 的运行情况后,它看起来非常棒,进展顺利。我们会确保在合适的时机公布并正式揭晓它。” Booty 确认了我们已知的信息:游戏是可玩的,Bethesda 正在持续开发。在去年 3 月接受 IGN 采访时,Bethesda 总监陶德·霍华德曾表示“游戏的各种版本运行非常稳定”,“工作室的大部分精力都在这上面”。尽管游戏可能“可玩”,但尚未达到公司有信心做出承诺的阶段。 它描绘了一个被糟糕的投资、不断上涨的零部件价格以及过度扩张的工作室体系所压垮的部门的暗淡前景。虽然信息中没有明确说明,但得出的结论是,严重的裁员即将到来。 任何最终的裁员都不太可能影响开发 The Elder Scrolls 6 的团队,但这款游戏的发布日期也不太可能在近期公布。在我们等待的同时,让我们第 100 万次观看它的首支也是唯一一支预告片吧。




换一换 
































