距离《上古卷轴6》在2018年E3展上首次公布,已经过去了整整8年。在这漫长的等待期间,开发商Bethesda始终没有公布任何关于游戏发售日期或实质性内容的新消息。

近日,Xbox进行了一次大规模的业务重组,计划裁员3200人,据称Bethesda工作室也受到了波及。与此同时,彭博社知名记者、游戏行业可靠爆料人Jason Schreier在一次直播问答中透露了一些内幕。 直播中,有玩家询问《上古卷轴6》的最新进展,Jason Schreier透露,这款备受期待的游戏至少还需要两年甚至更长时间才能正式发售。

此外,Bethesda工作室负责人兼执行制作人陶德·霍华德(Todd Howard)此前在接受采访时也曾谈及《上古卷轴6》的现状。他表示:“工作室的大部分成员都已经投入到这个项目中,许多合作伙伴也参与进来了,我们已经明确了‘要做什么’。”

然而,陶德·霍华德也以一种幽默的方式建议玩家暂时忘记这款游戏:“就当它不存在吧,就当我们从来没有公布过。”他甚至直接打断了IGN记者的提问:“既然聊到了《上古卷轴6》,那你能不能透露一下——”“不能说。”“——目前的进展情况。”“我从没听说过这游戏。”




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