《天国拯救2》结局打完感觉怅然若失?很多玩家觉得剧情结局太潦草,缺少归属感。如果结局能凭借多年功绩封为骑士或低阶贵族,派去管理一个小村庄,会不会更好? 玩家可以在村庄里修建自己的堡垒,建造原本没有的各种店铺,亲自招募并装备20到30名卫兵(体验天国暖暖的乐趣),安排他们在村庄路线上巡逻。游戏还可以生成重复任务,比如带领卫兵攻打强盗营地、解决邻里纠纷等。 设置一个功绩栏,功绩攒够后可以升级贵族头衔,进而建设新的村庄。这种“看似结局,却又没有真正结束”的开放模式,或许能大大提升游戏沉浸感和重复可玩性。 另外,游戏里的贵族角色也引发不少吐槽:救了他们那么多次,帮他们做了那么多事,甚至出生入死,最后却连个骑士都不封?骑士不过是跟随主君上战场的战士,并非多么高贵的身份,出生入死这么多次都不给个名分。救了贵族的命只给几百块钱就打发了,难道贵族的命就这么不值钱吗? 大家觉得这种“封地建设”式的结局会不会更好?欢迎分享你的看法!





换一换 
































