百里有竹
TA什么都没有写
加上黑羽之后,各属性应该都有C级了,1-5分,大家来给环合反应打个分吧
又摔了一架阿帕奇?《战争雷霆》玩家热议:这波坠机事故有点频繁啊!
昨晚12点多的三国杀军八置顶房,一群杀的妹妹们在玩。有个路人选了袁绍,被禁将了。但他还是发动了技能,然后妹妹们就开始撕这个路人,说什么“半个橙子审核的”,知道半个橙子是谁吗?各种神化半个橙子,估计是脑残粉吧。我虽然也看直播,但是看的比较多是斗鱼的小仙女、开机猴、吊毛,还有B站的那个帅哥主播,没听过半个橙子,所以半个橙子很牛吗?他到底是什么来头?
本人最近正打算看凡人修仙传小说,有很多不懂的问题,请问图中这位说得是对的吗?求老书迷解答,避免踩坑!
在相册里翻到一张《纸嫁衣3》的宣传图,感觉好涩,但游戏里好像完全没有印象,是被删减了吗?这张图是不是整个游戏都没有出现?有谁知道这是哪里的内容吗?
《永劫无间》克烈觉醒第二人格后是不是有点太狂了?新形态技能强度解析,实战表现究竟如何?
《天国拯救2》结局打完感觉怅然若失?很多玩家觉得剧情结局太潦草,缺少归属感。如果结局能凭借多年功绩封为骑士或低阶贵族,派去管理一个小村庄,会不会更好? 玩家可以在村庄里修建自己的堡垒,建造原本没有的各种店铺,亲自招募并装备20到30名卫兵(体验天国暖暖的乐趣),安排他们在村庄路线上巡逻。游戏还可以生成重复任务,比如带领卫兵攻打强盗营地、解决邻里纠纷等。 设置一个功绩栏,功绩攒够后可以升级贵族头衔,进而建设新的村庄。这种“看似结局,却又没有真正结束”的开放模式,或许能大大提升游戏沉浸感和重复可玩性。 另外,游戏里的贵族角色也引发不少吐槽:救了他们那么多次,帮他们做了那么多事,甚至出生入死,最后却连个骑士都不封?骑士不过是跟随主君上战场的战士,并非多么高贵的身份,出生入死这么多次都不给个名分。救了贵族的命只给几百块钱就打发了,难道贵族的命就这么不值钱吗? 大家觉得这种“封地建设”式的结局会不会更好?欢迎分享你的看法!
《猎杀对决》d3d12进不去游戏怎么办?系统驱动已经重装过了,听别人说显卡降频10%也试了,结果降完开游戏直接蓝屏了😭。我不想重装系统,有没有大佬知道还有别的方法可以解决啊?求大神指点!
《战舰世界》亚服单野为什么难赢?根据楼主最近和以前加起来差不多一千多场亚服的体验来看,原因主要有以下几点: 首先,asia是你游强度最高的服务器,这里既有cn脚本和中老年海猴,也有美欧那些喜欢送的白皮蠢货。 asia的老中玩家虽然也很菜,但他们不轻易送人头,而且炮打得还挺准(就是不知道有多少是小红点挂机)。 但相对应的,你想靠配合翻盘也不太可能,他们突出一个不想赢,就导致你对胜率的作用小了很多。 做半天团队贡献,还不如指望wg给你这边多分几个正常人。
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