

导读
本文围绕《天国拯救2》展开,揭秘游戏里开发人员对玩家选择的预判,解析其中被玩家称为“弱智”的选项,探讨这类选项背后的剧情设计思路。



萌新放心 本系列 意识和规划为主 操作和技巧为辅 因为骚猪我也是手残 橘予猪:好久没录没剪 十分滴生疏 橘猪:什么都交给后期是吧 去你丫的 BGM: 遊助 - …

Ai真是太好用了你们知道吗

awa

全部结束了局攻略,请查收~

从初中玩第一款河洛的《武林群侠传》开始,我玩武侠游戏至今也有二十多年了,天龙八部、真倚天屠龙、侠客、侠前、侠之道、金群、金5等等多不胜数。知道神仙醋大大出了新作…

《纸嫁衣》系列的目标受众到底是谁?能坚持玩解谜游戏的玩家,智商和耐心都在线。那些嫌麻烦只看解说的,既不会下载也不会购买,对游戏收益贡献有限。因此,游戏首先要服务…


鸣潮剧情设计是不是太阴间了?狗库洛的剧情策划是不是没人了,真要吐了,这么阴间又冗长的流程,尤其是123木头人那部分,真的没人骂吗?

《赛博朋克2077:往日之影》推出三周年之际,资料片首席任务设计师Pawel Sasko回顾了开发过程。团队围绕结局中百灵鸟与里德之间的抉择倒推剧情,多次改写相…
