《博德之门3》轰鸣剑为何无法触发元素强化项链?我来分享自制的修复Mod! 核心问题在于:元素强化项链的代码逻辑是检查戏法本身的伤害属性,而不是检查戏法实际造成的伤害类型。轰鸣剑虽然是“造成了雷鸣伤害的戏法”,但在代码层面并不被识别为“雷鸣属性”的戏法,因此无法触发项链的增伤效果。 我的Mod修复了这个问题,现在打一发轰鸣剑: - 在荣誉难度下,会触发一次增伤。 - 在硬核或以下难度,则会触发两次增伤。 原因解析:轰鸣剑有两段伤害。在荣誉模式下,其1d8的雷鸣伤害部分无法触发任何附加伤害效果,而低难度则没有这个限制。 一楼附上Mod下载链接,有需要的玩家可以自取。




换一换 





























