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《饿殍:明末千里行》剧情真有硬伤吗?Steam玩家实测评价,人设佳作还是剧情神作深度解析

2026-06-12 10:30:23
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导读

在Steam吧的游戏评分讨论中,用户认为《饿殍:明末千里行》人设塑造出色,但剧情存在硬伤,算不上神作,这与另一玩家的观点相悖,双方就此展开了关于该游戏剧情深度与硬伤的论战。

在Steam游戏评分帖子里,我偶遇了《饿殍:明末千里行》的讨论。我客观评价说游戏剧情存在较大硬伤,算不上剧情神作,但人设和角色塑造方面确实很出色,算是一部卖人设的佳作。没想到遇到一位玩家,坚持认为《饿殍》的剧情是神作且完美无缺,于是我们展开了一场关于游戏剧情深度与硬伤的论战。

评论

共13条评论
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香草天空

哦对了,该人还说贵游对当时历史是完美的还原 思想深刻,什么都对得上。由于本人对明末历史并不是很了解,还望大神解答是否真的是这样
2026-06-14 10:48:33
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安于此生

要骂要吹都懒得争执,但能让我情绪投入游戏就是好游戏,饿殍就是这样的游戏。 不怎么玩Gal,基本都习惯玩单机3A,类似的游戏也就玩过活侠传,但饿殍是我今年最喜欢的游戏没有之一。游戏这东西本来就是看缘分的,不能指望别人去玩你喜欢的游戏或者拉踩别人就以为没玩过其他同类型的游戏。 饿殍结尾:献给有缘相遇的你
2026-06-13 20:50:28
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农夫三拳有点疼猪猪女孩

这游戏剧情成问题,但是如果你把不见当成真结局,不就好很多了
2026-06-12 23:39:09
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北城暖心少年

没问题 这游戏本身剧情就有问题(尤其真结局同生共死那段)
2026-06-12 15:06:01
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风与路人

啊对对对
2026-06-15 00:30:01
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香草天空

说我们硬黑应该看大众评分,我说bgm评分达不到神作水平,他就说我们二次元没见识,bgm不算数。说看steam,我说看steam那饿殍数据不如千恋万花,是否说明饿殍剧情被千恋万花按着奏,遂说萌系剧情作不能相提并论。我说命运石之门,魔法使之夜等,又避而不谈
2026-06-14 05:19:07
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香草天空

承认自己玩的游戏有所不足很难吗?为什么非要构筑一个完美的世界呢?看到主页的原神时我释怀了。啊,原来如此破案了。我一直在说剧情,他就一直回避,说我没智商,看不懂,尬黑,我要他分析来说服我 又装死
2026-06-13 13:15:16
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香草天空

我说🐔0自己剧情就是没写好,没有把良写出一个受害者而是变成了一个伪君子形象,他就说我尬黑。当被我良既然有一身武艺,有侠的梦想,为什么非要继续落草,而不是亡羊补牢而是继续不主动不拒绝,又避而不谈,开始车轱辘话
2026-06-13 12:02:36
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香草天空

我们最后的对话结束在了“你那么唷品味 要不要推荐几个神作gal我玩玩?不会只玩过饿殍吧?” 可惜帖子已炸,他还一直拉黑我,这个对话再也不能有结果了,我也无法得到该品味之人的推荐,令人感叹。斯人已逝,特此纪念
2026-06-13 11:50:56
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香草天空

我说良塑造有缺失,转变过于突兀,背后逻辑有硬伤,比如一直在回避问题,结尾洗白“我杀人不是我的错,是朝廷把我逼成这样的”有推脱责任,不愿意直面错误,他就和我说福王和袁崇焕。
2026-06-13 02:26:19
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