GDC最新《游戏行业现状》报告显示,超2600名开发者参与调查,目前仅10%的受访者为PS6开发游戏,为微软下一代主机Project Helix开发的比例为8%。PC仍是主流开发平台,占比高达81%,PS5和Xbox Series X/S的开发占比分别为45%和37%,与上轮基本持平。与此同时,VR、AR和MR相关项目占比明显下降,目前仅3%的受访者从事该领域开发,而上一轮为8%。从调查结果看,大多数开发者仍在开发PC游戏,VR游戏开发热度似乎正在消退。 生成式AI是本次报告重点之一,40%的专业人士表示在工作中使用生成式AI工具,比上轮增加4个百分点。其中57%的人每天使用,纯移动游戏开发工作室的AI使用率最高达70%,免费游玩游戏从业者中比例为58%。工作室规模也影响AI使用,3A团队中27%的员工表示受到鼓励或压力使用生成式AI,而独立工作室仅9%。 不过,生成式AI使用率上升并未带来更高认可度,55%的受访者认为其会对游戏产生负面影响,略高于上年的54%。从业者态度更加多元,有人认可其在资料研究、原型制作和重复性工作中的应用价值,也有人担忧环境、心理及社会层面影响而持谨慎态度。 本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。






































