你说苏系一条线上车多,那说的不错,但是这些车大部分都是在各个权重表现还可以的车吧,而且这不是大系的优势吗?什么权重强势,就可以组什么权重的队列。你开出那个权重就不是奖励了?非要开到顶是奖励?






导读
针对《战争雷霆》苏系科技树“又臭又长,开到顶才是奖励”的说法进行反驳,指出苏系多数载具在各权重表现尚可,大系可组各强势权重队列,并非只有开到顶才是奖励。


旧时光的帅气少年
回复眉上风止
回复放逐
回复人花亦醉
回复流浪
回复改冩自己
回复春感濑熊
回复疯度
回复恰平分
回复二次元男神
回复战争雷霆的权重模型到底该怎么理解?是选择那些性能中规中矩的载具,还是应该让强度随着权重提升、火力增强而同步上升,从而找到最符合该权重定位的载具呢?这个问题有点抽…


关键字:战舰世界苏系玩什么 苏系科技树玩法介绍 战舰世界苏系玩什么?在战舰世界里,日本和美国一直很受欢迎,但苏联一直以其高机动力和个别船高火力一直很受欢迎。我们…

在《战争雷霆》这款以高度拟真与多国载具体系为特色的军事模拟游戏中,“哪个系最硬”并非一个有唯一标准答案的简单问题——它高度依赖于玩家所指的“硬”具体是何种维度:…

战争雷霆(War Thunder)与《战地》(Battlefield)系列在空战体验上虽同属军事题材射击游戏,但二者在设计哲学、技术实现、历史定位与玩家诉求层面…

在《战争雷霆》(War Thunder)这款以历史真实性与多兵种协同为核心特色的军事模拟游戏中,“BZ”与“TB”并非官方术语或标准缩写,而是玩家社区中长期流传…

在《战争雷霆》这款高度拟真的载具射击游戏中,96式自动炮(即ZPT-96 100mm低压滑膛炮,常被玩家简称为“96AP”,实际指代其穿甲弹性能)并非某架飞机的…

看到某个帖子有感而发,现在玩德系自动低人一等,而且你还不能哭,哭了就要被扣大帽子。 从现在的环境来看,德系胜率全线崩溃真的有很大的体系原因。(我是主陆玩家,空战…

在《战争雷霆》(War Thunder)这款以高度拟真著称的军事载具模拟游戏中,“火力支援”(Fire Support)并非一个通过单一按键直接触发的常规功能,…

打雷的时候想到的一些话题,有些和群友也讨论过,感觉很适合在乐园和园友们聊一聊,就当聊天扯淡了,欢迎大家各抒己见 1.空地对抗 这版本加了贼离谱的ia58和l39…
