《明日方舟》集成战略界园结局难吗?高手构筑通过率分析,奎兔与朔难度对比

2026-06-13 17:30:26
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导读

本文围绕《明日方舟》集成战略界园结局难度展开探讨,提及在高手构筑下其通过率极高,同时因B站上奎兔与朔的难度争论,引发玩家对该结局难度的讨论。

首先,目前可以肯定的是,在高手的构筑里面,界园的通过率极高,但真的意味着界园结局简单吗? 这个问题的起源是因为在B站看到关于奎兔和朔的难度争论,引发了大家对《明日方舟》集成战略模式中界园结局难度的探讨。

明日方舟
9.3
策略二次元塔防
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评论

共10条评论
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间桐樱

只以田师傅代理人的角度来说,界圆结局真的非常简单,还不如萨卡兹小蛋给人压力大
2026-06-15 07:58:01
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晚风过境

藏品数量级和发育不一样,你界园正常运营都有小一百藏了,熟练些一百多都是正常,大藏数值也很慷慨,也容易叠,萨卡兹得多胡才有这么多呀,然后你玩个代理人进二层甚至能三四个精二六,萨卡兹可不容易这么搞
2026-06-14 16:49:13
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枕上诗书闲

个人认为萨卡兹其实结局难度小于道中难度,道中各种年代和黄温带来的随机性过大并且需要通过养小鬼来增大藏品获取量,很容易水图变鬼图
2026-06-16 09:06:49
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暖风昔人

混乱奎隆阿米娅不是本质自限 不自限哪有打混乱四五结局的必要,拿几层束灵骨换一张更难的图和更高的费用压力输出压力吗 魔王兔要自己控个黄温进去那役群兽是不是也该roll个西廉贞黑子伏再打
2026-06-15 01:29:04
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诺贝尔可爱奖

界园现在的公式是建立在去年到现在超大杯连发和分队效果超模,那假如不用超模分队呢?界园就不存在蠕动了吗
2026-06-16 10:10:57
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诺贝尔可爱奖

我们先讨论一下n18奎兔超大混意味着什么,或者说在界园应该对应什么,萨卡兹的混乱意味着负荷超了,也就是思绪带来了负面buff,那对应界园理应是对标负面币进战斗,可有几个人会到朔那里还存着负面币呢,更别说专门抽出来了拿来挑战朔了,萨卡兹特有的负荷机制能让玩家大概率在结局掏出混乱挑战自我,可界园就没那么容易在最后凑负面来挑战自我了。。。
2026-06-15 12:10:53
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诺贝尔可爱奖

这还是界园吗?给我干哪来了
2026-06-15 06:21:05
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诺贝尔可爱奖

你说得对 但这就是我们的代理人,第一层两个节点就可能获得等效16块大藏的钱币
2026-06-14 21:56:37
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森林以北的尽头

能发展的,我老年人 话多最好,不养🐟 我是高手
2026-06-14 13:56:31
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成就儿时的梦想

引用别人的一个观点 不自限的界园是一个,运营和局内知识点总共2000分,开一把满分100分,但达到60分就能胜利的游戏
2026-06-14 01:04:40
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