昨天复播两集大大小小的毛病、漏洞在各大社区平台已经热情讨论过了,今天不聊微观,聊聊宏观上这两集为什么会出现这么多问题:真正原因其实是创作理念/核心目标出错了—制作组太想做名场面了以至于“名场面”前后的内容完全是为这一小段服务,牺牲了大量剧情、演出细节的合理性,反而使小剧情整体像是刻意为之,过犹不及 下面上具体案例:韩立PV里这个回眸镜头(淡然装B)(图一)就是177前半集想做的“名场面”,制作组前面所有的绞杀天南小兵、卫娘红佛反抗覃上师、突然出现的超雄雷万鹤、相当刻意的韩立卡点救人、卫娘红佛一秒认出韩立全部都是为这个镜头服务,为了这个名场面牺牲了大量演出细节、人物合理性、也影响了主体叙事,耗费了大量资源却反而给观感减分,该镜头后续插入2分钟的片段曲然后又和覃上师聊天、摆pose一分多钟更是堪称打断观众期待情绪的寸止挑战; 177后半集韩立与卫娘红佛雷万鹤反反复复的称呼变换也是如此,制作组太想做出自己心目中这段“纠结称呼”的名场面,反而使人物演出显得很生硬不自然、表演感重,类似的毛病在171集阗天城孙火那也有,跟制作组在83、84集紫灵韩立对话博弈中极其自然的称呼变换安排完全没法比; 有没有感觉这种感觉很熟悉,没错,这正是灵笼2所犯的致命错误--为了名场面而创作大量剧情、消耗大量资源,麦朵耍枪和最后马克白月魁太空大战两段名场面(图二图三)就是名场面前(后)几集的核心创作导向,为此牺牲了大量剧情、演出细节、整体叙事的合理性并且加重了名场面的表演感显得很不自然、突兀,适得其反(不展开聊,太长了); 178集制作组想做的名场面是前半集—宋蒙转场,后半集—韩立回忆南宫婉、乱了道心,但这两段做的还可以(不过宋蒙那拳和韩立卡点拿放茶水有点刻意了),就不过多批判了; 整体来说这种以名场面为核心,忽略整体叙事的情况在凡人中还是很少见的,矿洞互耍心眼、蝎岛极阴登场、玄骨登场、天上宫阙虚天殿、韩立让柱、韩立结婴、韩立风雷翅天神下凡等等名场面都是剧情演绎水到渠成的感觉,而非为了这名场面而去刻意写一段细节经不起推敲、配角工具化、世界与设定人设暂时围绕着名场面转的剧情; 其实这种以名场面为核心的制作不是没有优秀的案例,制作组在上个年番开头125集的公孙杏回做的就很好,韩立虽然美美装了两波B,但是韩立本尊出现前后都是以公孙杏视角叙事,完全没有177这种所有人都是刻意等着韩立卡点救场的剧本感、角色工具化的感觉,并且125结尾带领观众情绪上迅速跳离炫技思维,回归主线叙事; 这两集之所以会让人觉得变味了,也正是因为凡人修仙传动画在自己最拿手的领域之一--剧本、演出自然流畅、角色有代入感上完全溃败;毕竟,当制作组开始追逐名场面本身而非整体叙事时,就会陷入一种本末倒置、怎么做都做不好的创作困境:画面越来越华丽,叙事却越来越工具化,这令我非常担心后续大战师姐回又是一场叙事围绕着PV里师姐变身的名场面镜头转,刻意表演感拉满的剧情演出。 最后,呼吁大伙理性分析,不做情绪输出盖过客观事实的评论,不搞扣分制动画,赏罚要分明;为喷而喷纯粹就是为了毁掉一样东西,凡人修仙传动画是无数道友曾经、现在、将来会看的一部动画,不是你一个人的杀父仇人。(构思、码字用时40分钟,有什么想讨论的欢迎评论区补充 )




换一换 































