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《战争雷霆》F8U十字军战士权重为什么这么高?10.3分房强度分析及对局体验分享

2026-06-14 16:30:23
发布在战争雷霆
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导读

本文围绕《战争雷霆》中F8U十字军战士展开,分析其10.3权重的不合理性,提到它被调整后在对局中常遭遇米格-25,同权重对战也处于劣势,甚至被10.0的F-8E压制,对局体验较差。

F8U十字军战士被砍了拉断又提权重之后,上高就遇到米格-25,而且米格-25保有量又贼大,经常两边都有。除了少数情况能用箔条耗完雷达弹再一直追着恶心一下,基本都是被一脚踢死。连打同权重的中高空机型都被雷达弹一脚踢死。反观隔壁法空拿10.0的F-8E把我大班长一脚踢死,这玩意怎么坐在10.3的?

评论

共6条评论
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卡若

实际上不是f8u的问题,问题是米格25,米格25的出现平等的摧毁了10.0到12.0所有需要上高的机的游戏体验
2026-06-15 02:30:04
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默问花开

什么叫做被砍拉断之后提权重?f8u长期被叫做一字军战士,早先一直是随手拉就断的。后来游戏拉断机制变化后这玩意在极限过载下不容易拉断,当时在10.0乱杀之后才被提了权重 现在这玩意只要在低于千速时拉杆注意下别蹬舵带滚转,还有键盘拉杆一段时间松开一下基本不会断,我还特地开游戏飞了一圈没啥问题
2026-06-15 02:23:04
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淡定、情绪

这玩意超音速超的非常勉强,产能不太行,滚转和指向性挺不错,但是1000+往上会离轴,而且很容易断,但是把液压拆了就不怎么会断了。总之就是强,但是摇的没有隔壁smt那么舒服,极速产能都不如隔壁smt,10.3建议玩smt
2026-06-17 14:24:58
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黛妮兔琏

因为它在10.0乱杀的时候还没有狐蝠 现在好了,12.0以下喜欢公式化上高bz抛使的做题家有人教训了
2026-06-16 15:34:12
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清风徐来

这东西确实难玩,打白板只有2.32kd,玩的非常无聊,退环境了
2026-06-15 22:01:21
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清酒话桑麻

米格25实则是轮椅,你敢上高他就敢杀你,bvr毫无成本
2026-06-15 19:41:43
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