《战争雷霆》酋长MK3/MK5强度如何?8.7权重是否合理?坦克性能分析与实战评测

2026-07-08 16:30:21
发布在战争雷霆
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导读

《战争雷霆》中酋长MK3/MK5坦克虽有120毫米主炮,但穿深无优势、装填慢,炮塔防护在壮丁房形同虚设,机动性拉胯,还无激光测距仪,实力仅达8.3权重水平,8.7权重定位偏高,被玩家吐槽为“贵物”。

《战争雷霆》酋长MK3/MK5坦克强度分析:为何被吐槽为8.7权重贵物? 这辆车的唯一优势是装备了一门120毫米主炮,在同权重载具中实现了口径碾压。 但是,代价是什么呢? 120炮发射的脱壳穿甲弹后效尚可,但与同权重已逐渐普及的105毫米钢针相比并无显著优势,且穿甲深度反而更低。更糟糕的是,由于使用分装弹药,它喜提了苏系同款的7.5秒漫长装填时间。 很多人会提到酋长的铁头防护,虽然炮塔正面稍硬,但在动辄被分房壮丁到9.3甚至9.7的环境下,对手看你依然是一片全绿(易击穿)。 机动性更是堪称幽默:MK3的推重比几乎与虎式E型一致,MK5才勉强超过虎E。这也是两兄弟最搞笑的一点——它们几乎完全相同,只是更换了发动机,这意味着你必须多研发一辆车才能获得酋长的“完全体”体验。 此外,在8.7权重还有一个致命问题:没有激光测距仪。一旦壮丁进入大地图,你敢想象这玩意要和装备激光测距的96式主战坦克对狙吗? 说白了,这两辆贵物基本只有8.3的水平,至少MK3应该是8.3。即便在8.3那群要么缺机动、要么缺火力的主战坦克里,它们也不算强势。能被放在8.7权重,真是给我玩成心态爆炸的“蹦蹦炸弹”了。

评论

共14条评论
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岑挽

8.7酋长两兄弟纯蛆来的,各方面对比8.7其他主战没有一个突出优点。酋5后期是有加装激光测距仪和钢针的,但是私募gaijin懂得都懂不给发,就目前游戏内酋长两兄弟的水平至多8.3和M60A1一个水平。 实战这车只能在后线当火力点蹲坑用,想冲也冲不了,冲了队友一死完退也退不回来只能等死。 打这车的完全体非常的无聊且折磨,典型的gaijin不完游戏+岁月史书+选择性还原+大数据平衡的受害者
2026-07-09 08:08:37
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23
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未来很迷茫

8.7酋5发激光 酋3降8.3才差不多算合理安排,无人在意只能说想哭的大家都释怀了,烂的没人开别人也不关注
2026-07-11 14:21:35
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2
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享受人生

他就是8.3上来的 说实话MK3可以删了,毫无意义
2026-07-11 15:15:01
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糖果味的初夏

酋5在8.7还行,是酋三该下8.3。另外,酋长这个头能防3BM25,同分房的APDS也都能挡,就是车体大裤裆和狗屎机动。
2026-07-11 08:40:05
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没故事的人

23年给酋3拉到8.7真是莫名其妙,完全是5的下位还能一个权重
2026-07-11 03:32:06
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漠宇萧萧

这车机动是真垃圾。。一点主动没有,打死的人感觉都是对面乱冲撞死在我枪口上的。不过大英8.7是真好玩,mk1d和武士za35都是强的不行,这么一看酋长摆在尾盘出田忌赛马倒还不错
2026-07-11 00:11:52
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冰似绕指柔

带英和牢法很多载具都是权重虚高的典型
2026-07-10 16:55:39
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为将来打拼

别急,还有9.0打3bm25呢?
2026-07-10 11:30:13
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我的心没人懂、

远古时代8.0还是顶级房的时候 酋长强的一批 找个坡一藏狠狠肘击苏系T-10M T-62和IT-1
2026-07-10 08:13:15
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0

四月槐序

说实话,我觉得8.3-9.7之间车子太密集了,该拉伸权重了
2026-07-10 03:47:35
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