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《QQ三国》灵兽强力属性怎么用?PVP/PVE增伤机制详解,物系法系效果实测

2026-06-14 16:30:27
发布在QQ三国FLASH
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导读

本文详解《QQ三国》灵兽强力属性的增伤机制,PVP中该属性根据目标当前血量判断,目标血量高于75%时增伤;PVE里物系根据怪物血量判断,仅怪物空血时失效,法系则看自身血量,自身血量高于70%时增伤,该属性无CD,群攻也适用。

首先感谢@320866532 、@496398049 两位的耐心测试,基于你们的验证才有了这一条结论 ———— 《QQ三国》灵兽强力属性的实际效果: (强力无CD,群攻时也按照下述规则生效) ① PVP中,根据“目标当前血量”判断是否增伤,与“自身当前血量”无关。 目标当前血量高于75%时增伤, 低于75%时失效。 - ② PVE中,根据“怪物当前血量”判断是否增伤,与“自身当前血量无关”。 几乎能够全程增伤,在怪物红血时依然生效, 仅在怪物血量接近空血时,强力才失效。 ———— 《QQ三国》灵兽强力属性的实际效果: (强力无CD,群攻时也按照下述规则生效) PVP和PVE效果相同,均根据“自身当前血量”判断是否增伤,与“目标当前血量”无关。 自身当前血量高于70%时增伤, 低于70%时失效。 ———— ————

评论

共6条评论
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日月逾期

2种效果,个人认为法系效果更有优势,不仅先手更容易吃到加成,在目标残血进入斩杀时依然有机会获得强力加成,而物系在目标残血时必定无法获得强力加成。仅该属性差异,就能进一步扩大中配法系的统治力。
2026-06-15 07:47:45
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5
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世事堪玩味

这种技术贴必须顶
2026-06-15 14:50:52
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0

夏暖海*

这游戏bug太过于离谱了没你们测试永远不知道这些结果。敬佩你们,鄙视策划。
2026-06-15 13:20:46
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9

自己的英雄

还是希望大佬测试下唤灵
2026-06-15 10:37:01
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0

低处的时光

那副本强力变异要比蛮横好很多
2026-06-15 06:48:38
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1

风间俊

高产啊,支持支持👏🏻👍🏻,上次更新加强唤灵图谱两技能的伤害,k值增加了多少啊
2026-06-14 23:04:15
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0
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