《独立游戏》未来属于谁?前索尼总裁吉田修平断言:独立游戏是未来趋势,AAA大作已过时?

2026-06-15 02:40:48
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导读

被称为“独立游戏守护者”的前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平表示,独立游戏是未来趋势,自己已不再玩需投入过多时间的AAA级大作。他认为数字游戏商店兴起等让游戏制作发行更易,独立游戏若能引发玩家共鸣,借助社区支持易脱颖而出。

前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,被誉为“独立游戏守护者”,近日在接受采访时分享了他对游戏行业现状与未来发展的看法。吉田修平于2008年至2019年担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,2019年起负责PlayStation独立游戏项目,直至2025年退休。他始终坚信独立游戏的力量。 吉田修平在采访中透露,自己已不再玩AAA级大作,原因是这类游戏需要投入过多时间。他认为,数字游戏商店的兴起以及开发者自主发行能力的普及,是游戏行业发生的最重大变化。 他指出,如今制作游戏比以往任何时候都更加容易,因此发行的游戏数量将持续增长。同时,他预计游戏质量也会随之提升。 在被问及未来的独立项目如何在海量作品中脱颖而出时,吉田表示,一旦独立开发者创作出能够引起玩家共鸣的游戏,成功就变得容易得多,并且更容易建立起未来的测试者社区。他强调:“当你的游戏获得成功时,玩家会感到自己是成功的一部分,从而更加热情地支持你——拥有强烈的社区支持感至关重要。”

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