《五子棋》用Transformer写AI可行吗?对比CNN+MCTS,能否实现神之一手?

2026-06-15 04:30:30
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导读

探讨用Transformer打造五子棋AI的可行性,将棋局视作序列文本,对比传统CNN+MCTS的五子棋AI方案,分析该方向几乎无公开成果的原因,思考其能否实现超越传统方案的“神之一手”。

我们都知道,传统的五子棋AI,像AlphaGo之类的ai,很多用的是CNN(卷积神经网络)看棋盘 + MCTS(蒙特卡洛树搜索)算步数。这套路很成熟,也很强。但Transformer不一样,它理解的是“序列”和“关系”。能不能让它不“看”棋盘,而是“读”懂棋局?把每一步棋都看作一个单词,整个棋局就是一篇文章。它会比传统AI更强吗?能走出超越人类理解的“神之一手”?还是说,这根本就是“杀鸡用牛刀”,效果还不如老方法?我扒了下GitHub和学术圈,惊奇地发现,好像……几乎没人这么干?或者至少没有公开的成果。是技术上不划算,还是一个被大佬们忽略的宝藏方向?

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共2条评论
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清新森林

我还想过类似alpha zero的自我对弈强化学习,但发现好像消耗过多资源并且收效比较慢,楼主有没有什么看法
2026-06-16 03:38:41
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多1份坚强

制定规则ai对练啊
2026-06-17 05:29:19
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