《地下城与勇士》手游(DNFM)确实比如今的端游赚钱多得多,这也给了尹明镇自信,让他放弃端游、开展多赛道运营。DNFM 65版本上线至今已有20多天,乐园热度维持在100万左右——乐园热度是最能体现一个游戏真实活跃度的指标。七麦数据显示,手游基本稳居畅销榜第二,大有稳中向好之势。 单刀直入地说,端游想要再次伟大,除非移动端突然暴毙,但这显然不可能。所以,端游想要变得更好,希望极其渺茫,因为它已经被资本、被时代逐渐遗弃。 春节120级大版本更新会带来一波小回归热潮,春节套销量可能依然可观,但以目前情况看,不难猜到耕耘版本又会迎来一大波退坑潮。 根据先遣服玩家的反馈,新版本自主研发的内容极少,大多都是旧内容缝合。有些人总批判当前玩法不行,其实最根本的问题是产能流失。比如一个项目组从原本500人削减到100人,做出来的东西还能让玩家满意吗? 距离1.16更新还有一个月,看Neople那边的态度,根本不打算投入研发新内容了。基本上就是把现有内容改一改端上来,春节套数据加一点,让结晶体们氪金。以前氪金能装逼、能满足虚荣心,现在氪完两个月内心毫无波澜,也没人在乎你有没有逼格。引用C站某位玩家的话:“黄队绿队划水划得飞起,你机制失败我就打个问号,你怼我,我就直接‘谁还没个大号’——真是太幽默了。” 朋友们,听我一句劝(土豪随意),这次年套可以不买或少买。我本人也在犹豫还要不要买——感觉开发商以这种态度做游戏,我们还像以前那样消费实在不值得。氪金体验与付出不成正比,氪了反而像“冤种”。想一想,是不是没必要硬冲在第一梯队了?不是为了省钱,而是这样真的太不值。 以前我很喜欢下班后刷乐园,因为这里有人晒出货、有人骂策划、有人讨论搭配、有各种故事会,让我觉得很有意思。可现在再也回不去了——以前的朋友全脱坑了,小团体也换了好几波……缅怀过去,现在的DNF真是玩一天少一天。 还在玩或已不玩的朋友,每个人想法不同,也许很多人不认可我的观点,但我尊重每个人的选择。









换一换 































