《境界刀鸣》本质上就是一款二次元手游,而二游的核心玩法就是轻量化养成加抽卡,抽卡可以说是二游最主要的玩法。无论它推出什么新角色,都必须基于二游的经典框架——三人小队切换作战。游戏未来最多可能像《鸣潮》那样加入矩阵系统,但之后就很难再有颠覆性的新玩法了,因为整个二游市场普遍缺乏深度的玩法创新。很多人误解了一点:《境界刀鸣》官方提到的“同类型游戏”,其实并非《火影忍者》或《航海王热血航线》,而是《绝区零》和《崩坏3》这类注重动作与角色养成的游戏!

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导读
《境界刀鸣》是二次元手游,核心玩法为轻量化养成加抽卡,遵循三人小队切换作战的二游经典框架,玩法难有颠覆性创新。官方对标《绝区零》《崩坏3》这类动作养成类游戏,而非漫改格斗游戏。



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