《第五人格》游戏理解有多重要?资深玩家分享角色强度预言与实战经验

2026-06-15 08:00:19
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导读

一位《第五人格》资深玩家分享自身经历,他曾多次对角色调整、机制改动做出预言或给出评价,却常被其他玩家指责,借此强调评价游戏强度需要具备游戏理解。

我简单介绍一下我的资历哈 佣兵加小搏命时期我说是加强被喷两百楼 圣心医院鸟笼删窗我说这里会有一块板子被喷一百多楼 杰克初加雾刃时期我说调香师fw角色可以删了骂了四年被喷了四年 区选模式各有利好被喷让约瑟夫一键获胜呗 佣兵3护腕时期我说护腕够用被喷屠孝子 我说小女孩书页不解擦被喷无脑救人 我预言守墓人出土冲击波被喷无脑救人 我预言信号大改版策划比我提出的还轮椅,被喷让人类一键获胜 孩子们,评价游戏强度的人一定要有游戏理解 遇到这种人,我一向很佛系的,反正不向着你的就是对面阵营的孝子就是低能呗

评论

共6条评论
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说好的,要努力

先观望是对的,等实际数值实战表现出来也是对的
2026-06-18 06:03:37
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我爸他的儿子最帅

无人在意
2026-06-17 08:08:27
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指舞花殇

之前没有区选明牌屠夫的时候,我觉得我忘记在哪里看到了一个帖子讨论未来几年肯定会区选明牌屠夫,帖子说的挺有道理很多人在喷贴主,然后过了一个赛季区选明牌屠夫果然抬上来了
2026-06-17 07:55:36
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流浪

屠夫小蛋糕除了给人扣帽子啥也不会了
2026-06-17 00:10:06
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山水不相逢

嗯,我信了,就是感觉不如传奇体育生
2026-06-16 21:08:08
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星空下的美好

这游戏本身体系就不如那些策略游戏,任何时候都太吃个人状态了。别的游戏前期种好了就是一百个师打一个师挂机都能赢,这游戏任何时候都需要人来操作而且都是围观层面的小打小闹。既然要做小蛋糕游戏眩晕时间还不能叠加非要来个解擦,既然有解擦机制还不出指挥链和统一指挥统一调度的机制
2026-06-16 05:31:53
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