






导读
这是《杀戮尖塔》战士职业的进阶11爬塔攻略,讲解战士玩法,解决牌烧完的问题,还包含腐化小金人打法,搭配实战选牌、战斗等环节展示,助力萌新上手。



不得不说,安东尼在基本架构上的设计功底还是挺强的。骨妹的抽卡与回费体系,其实相当契合其输出体系。 我做重构骨妹mod是因为灵魂抽跨回合收益,且上手收益不稳定,导…

首先声明我是打nosl(无保存退出)的,不参与sl(保存退出)的争论,也不站队雨宫mizuki。但我觉得吹捧豹哥二代猎人理解有多强真的很搞笑,豹哥的二代猎人玩法…

前排叠甲,我豹哥牌子21级,没有上过舰长,纯看看出来的。在混色前脚已经提出大概猎人改动后,指将防御数值多跟运转绑定,让猎人回归一代可以既选择洁,又可以均的打法后…

rt,之前看大家都在骂《杀戮尖塔2》,当时塔1还没玩腻,于是买了塔2之后光速退款了。 今天一时兴起搞了个塔2学习版玩,打通了三把战士鸽,都是a0a1难度的没往上…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

《杀戮尖塔》新怪物强度探讨:骇人恶鳗与瀑布神加强版数据曝光! 骇人恶鳗:血量351,第一轮攻击造成38点伤害,第二回合连击造成10×3点伤害并获得活力状态,拥有…

理性讨论《杀戮尖塔》飞溅这张牌是否被高估了?很多玩家都吹这张牌是优质过度和劣质上限,但实战中经常遇到一张奥斯提、一张辉星、一张大费物,当回合能打出伤害就要烧高香…

《杀戮尖塔》龙涎香为什么设计成塞愧疚?这个搭配其实很有道理。 首先,选择这个遗物开局,通常意味着第一层路线大概率有连续战斗,期望龙涎香能提供一次回复来弥补道中战…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》玩家DIY分享:假如我真的很不想死掉,如何构筑一套超强生存卡组?本文为你解析不想死的核心思路,从卡牌选择、遗物搭配到战术策略,教你打造打不死的小强流…
