从S0到S2赛季,玩家数量断崖式下降,策划和运营到底在干什么? 皮肤出就出了,好不好看无所谓,但游戏内容呢?就这点东西? 1. 我刷这么多图,换来只有5%的提升,这是一个合格的PVE游戏该有的成长曲线吗? 2. 刷图给的那点奖励有什么用?PVE难道就是让人无限重复去刷一个提升微乎其微的道具吗? 3. 这一堆重复的枪械,出个升星或者融合机制很难吗?我不明白留着这么多冗余物品干什么? 4. 从S0到现在,PVE内容基本没任何新东西,没有提升空间,玩家为什么要去刷图?这么多优秀PVE游戏,抄作业都不会吗? 5. 再好看的皮肤也需要有扎实的内容来支撑吧?刷到死就为了5%的提升,甚至一些没用的饰品?难道刷图的核心动力不是为了更快、更爽地通关吗? 6. 如果我是氪金玩家,买了枪之后下一步该干啥?就为了提升那5%?就算平民玩家,现在碎片都多到用不完吧?也去追求这5%? 7. PVE的精髓难道不是各种流派BD的搭配与运用吗?在你这儿就是哪把枪强用哪把,加上可笑的周常BUFF机制?刷图的意义和深度何在?PVP你还能更新两张新图凑合,PVE更新两张图意义是什么?难道不应该更新更多玩法、新流派、新机制吗? 总结:把自以为是的PVP设计经验强行套在PVE上,做成了一个毫无深度的伪PVE游戏。




换一换 










































