《杀戮尖塔》石之剑如果改成每击杀一个精英就获得一点力量,这个改动会很强吗?选的人多吗?我们来分析一下这个改动的强度和对游戏玩法的影响。






导读
本文围绕《杀戮尖塔》石之剑展开,分析将其改为每击杀一个精英获得一点力量的改动强度,探讨该改动对游戏玩法的影响及选择热度。



偷偷藏进云朵里
回复君渡
回复圈子不同不要硬融
回复莫兮风流寨
回复忆倾城
回复安安
回复超过你只是时间问题
回复八千米深海七厘米蔚蓝
回复这点痛算什么
回复不败的意志
回复-


r8啊,你那总拖更的爹怎么不来受死?大胆,朕允许他自尽了吗,叫他复活后更一万个视频来见朕 真没活了噶人们,有什么好想法吗,能打的一定打,只要有理论解我都能打出来…

我

大大方方abfq

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他会唤起吗?

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…

敲前1c4*2,敲后5*2的出伤,感觉纯靠蹭力量打,没力量一点用没有

这是最近打的一把,boss是战士最难打的女王和转阶段猜谜的大狗,状态基本满血吃到了110多,金币充足,药水忘了,易伤只有没敲的挑衅和战栗,卡组除了一张灰烬打+没…
