《杀戮尖塔》遗物DIY强度分析,第二层开始出现的遗物设计思路与平衡性探讨

2026-06-15 20:00:30
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》中仅在第二层出现的DIY先古遗物“药水冲剂”展开强度与平衡性探讨,该遗物限制获取其他类型遗物,但能让下三次主动使用的药水效果在每场战斗开始时再次发动,旨在避免前期过强影响游戏节奏,欢迎玩家讨论其强度。

《杀戮尖塔》遗物DIY设计思路分享:只会从第二层开始出现的遗物,强度该如何平衡?这类遗物通常是为了避免前期过于强大,影响游戏节奏。大家觉得这样的设计强度如何?是偏强还是偏弱?欢迎讨论!

杀戮尖塔
9.2
4525帖子

评论

共14条评论
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拼搏奋斗

噶人们我说开局连扔三瓶污浊药水特别强
2026-06-16 15:30:45
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10
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笑看人世繁华

先来三瓶果汁解解渴
2026-06-16 09:24:41
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中意你

想想就恐怖,一瓶果汁=黑暗之血,一个混沌药=蕨草,一个抽牌药=准备背包,按1个先古遗物=2个其他遗物计算,这1个先古遗物价值5个其他遗物
2026-06-18 18:07:33
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无畏向前

如果当时已经有一个或者两个非常强力的药水的话,大概会考虑拿这个
2026-06-18 19:04:46
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初月觅星

有好药一进二就是夯 否则一般。二进三感觉一般情况下都是夯
2026-06-18 17:47:58
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如梦初醒

什么叫我一层关底刚交了一瓶癫狂一瓶能力?
2026-06-18 09:27:23
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3

世间万物都不及你

先来三瓶果汁补充一下vc
2026-06-18 05:20:51
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再痛也要坚持

发光水带到二层听这个好像很厉害,只不过需要配合筹码或换牌药保关键牌
2026-06-18 04:02:10
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0

撩爆你的少女心

能力药每次印的卡都一样吗 能的话我真得好好sl了
2026-06-17 16:14:18
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幸运之星

脑测不错正好二层也是要避战精英的,只是三层一起避而已,亏不了多少
2026-06-16 23:47:30
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