突然发现《猫和老鼠》这个IP虽然经典,但体量较小,很难挖掘新角色。想改变玩法又会被批评不符合原著,导致玩法很单一。你很难想象汤姆和杰瑞去玩塔防、种田、经营或社交,它似乎只能战斗到底。我认为这才是越来越多人退坑的原因。乐园模式是一个新的尝试,但它没法让人真正放松下来,缺乏玩家的隐私空间。陪伴小程序又和核心游戏玩法无关,随便一个软件出套皮肤就能做到。 下一个暴论:如果还不能找到出路,真正发掘一个休闲新玩法,两年后或许差不多真要关服了。因为《猫和老鼠手游》所有的氪金点其实都围绕着皮肤。按照目前的频率,你能想象这五十来个角色人手几个S皮、SP皮,还有一堆机器鼠、火箭足迹的样子吗?玩家也不是傻子,走到那一步氪金的人就寥寥无几了。为什么说两年内?因为《猫和老鼠手游》开服六年了,当初最小的入坑玩家,两年后也大学了。除开学业和生活压力,他会发现相比在这样一款游戏里内耗,还有很多更优质的PC游戏可选。玩游戏是图开心的。 靠情怀可以吸引玩家,但并不是可持续的。




换一换 




























