为什么任天堂不太可能从 Xbox 手中拯救 Double Fine

2026-06-16 10:40:42
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导读

Xbox旗下工作室Double Fine面临关闭风险,因《脑航员2》有“任天堂味”,社交平台呼吁任天堂收购它。但任天堂收购工作室的前提是有多年合作基础,而双方无紧密合作,因此任天堂不太可能出手收购Double Fine。

Xbox 目前似乎处于一片混乱之中。有报道称,如果某些 Xbox 旗下的工作室无法获得独立,它们将面临关闭的风险。在传闻中可能处于危险之中的工作室之一是 Double Fine,甚至有人建议让 Nintendo 出手收购这家 脑航员2 的开发商。 人们希望 Nintendo 能出手拯救 Double Fine

IGN 的 Ryan McCaffrey 是少数几个指出 Nintendo 和 Double Fine 非常契合的人之一。很少有平台游戏能像 脑航员2 系列那样,拥有如此独特且精致的“Nintendo 味”,而且如果 Kiln 能在 Nintendo Switch 上发布,确实感觉它更有可能吸引到更广泛的受众。 Double Fine 的这款格斗游戏在吸引玩家方面一直举步维艰,在上线不到两个月后,目前在 Steam 上仅有 13 名玩家。 如果 Double Fine 真处于 Xbox 的“断头台”之下——这种情况看起来越来越有可能发生——那么目前还不清楚它是否能像 Toys for Bob 那样有能力买回自己的独立权。这就是为什么社交媒体上会出现建议 Nintendo 出手拯救它的原因。遗憾的是,Nintendo 极有可能根本没考虑过这件事。 Nintendo 不会收购没有合作关系的工作室

Mario Strikers: Battle League 图片 与 PlayStation 和 Xbox 不同,Nintendo 并不热衷于四处收购工作室。这家《马力欧》的缔造者通常只会在与某家工作室合作多年后,才将其纳入旗下。这通常发生在工作室为 Nintendo 开发或联合开发了几款游戏并证明了其价值之后。 Next Level Games 就是一个完美的例子。Next Level 与 Nintendo 合作超过 20 年,曾在 GameCube 上开发了 马里奥足球。随后,它在 2014 年转为专门与 Nintendo 合作。然而,直到 2021 年 Nintendo 才正式收购了 Next Level,而 Mario Strikers: Battle League 和 Metroid Prime 4: Beyond 则是它作为 Nintendo 旗下工作室开发的首批游戏。

SRD 被 Nintendo 全资收购所花费的时间甚至更长。该工作室实际上从 NES 时代就开始与 Nintendo 并肩作战,协助开发了初代 新超级马里奥兄弟U 豪华版。直到 2022 年,它才被 Nintendo 正式收购。 表面上看,Nintendo 收购 Double Fine 并鼓励其继续制作那种极具 Nintendo 风格的游戏似乎合情合理。但残酷的现实是,Nintendo 和 Double Fine 之间缺乏那种促使前者考虑收购的紧密关系。如果 Double Fine 能度过这次危机,我希望它未来能与 Nintendo 建立更紧密的联系,因为它的游戏在 Switch 2 上可能会大放异彩。

脑航员2 2

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