感觉零战4/4/2更合适?🤔4血的话会不会太厚了一点?毕竟历史上零式战斗机以机动性著称,但装甲防护确实比较薄弱,游戏里给4血是为了平衡性考虑吗?


导读
本文围绕游戏《KARDS》里的零式战斗机展开讨论,历史上零式战斗机装甲薄弱、机动性强,玩家对游戏中它设定为4血提出疑问,认为4/4/2的数值或许更合适,探讨该设定是否为游戏平衡性考量。


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如题,这就是我目前最直观的感受。 以前的对局各自都要判断着对面的卡组大体长啥样,还剩哪些资源,过牌够不够,对面能不能及时抽出关键牌,自己要面对的风险有多大,赌一…

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碧海之上的“白色凶神”,永不凋“零”的天空武士! 这是我的第四期载具测评,希望各位喜欢。 特别鸣谢:@我是超级抽象壬 @御绣武煌 对本期视频提供的协助! 下期预…

本期属于是冷门狠人,当过TOP GUN指挥官,二战时两次空战狂砍10个战果,SBD狗斗单杀三架零战的经历属实是过于传奇,本期战斗细节取自当事人回忆,主观性较强

纯整活,无不良引导 BGM:Whispered - Strike!_

“开战以来,我们一直认为零式是全世界最顶尖的战斗机。但第一次和p38交手时,我大为震惊地发现它在速度、爬升率、俯冲性能上远远超越了零式。p38风驰电掣的速度、出…

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