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导读
《KARDS》玩家热议冰岛人卡牌“两难困境”的强度,该卡牌可交换1个单位的攻击力和行动花费,玩家重点讨论其对游戏平衡性与对战体验的影响。


空城
回复像风爱自由
回复农夫三拳有点疼猪猪女孩
回复怪力少女
回复忘形言行失敬
回复姆斯
回复魔鬼中的天使
回复清风予我
回复几绺青丝
回复你是我的风景
回复-

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《KARDS》游戏环境怎么了?本人从血与铁版本前期入坑,预备卡组基本都玩过,但狗槽的天气机制彻底毁了预备体系。大跳卡组被迫塞满阴云密布,惩戒流沦为小丑,苏意控制…

如题,这就是我目前最直观的感受。 以前的对局各自都要判断着对面的卡组大体长啥样,还剩哪些资源,过牌够不够,对面能不能及时抽出关键牌,自己要面对的风险有多大,赌一…

《KARDS》同版本同稀有度的卡牌能这样爆金币吗?是不是跳费体系占模了?别告诉我这是游戏平衡机制,快来讨论一下!


感觉零战4/4/2更合适?🤔4血的话会不会太厚了一点?毕竟历史上零式战斗机以机动性著称,但装甲防护确实比较薄弱,游戏里给4血是为了平衡性考虑吗?

《KARDS》天气机制到底出了什么问题?现在的天气效果不搞场地和随机,反而搞成了另类换皮惩戒,这设计合理吗? 更离谱的是,日本阵营一回合下一个飞机,既能看牌、过…

Jking7现在还在玩《KARDS》吗?记得24年的时候好像还有他的消息,现在JK7好像已经没动静了,是不是退游了🤔️?毕竟冰岛入的平衡跟使一样,而且他应该早…
