《杀戮尖塔》新手教程难吗?初始卡牌关键词解析,类塔游戏卡牌设计深度探讨

2026-06-17 17:00:35
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家吐槽《杀戮尖塔》新手阶段关键词堆叠夸张,初始卡组单卡就有三个关键词,还存在嵌套效果,比塔一超复杂MOD的设计更夸张,同时提及对类塔游戏卡牌设计深度的探讨。

《杀戮尖塔》新手教程就这么复杂?刚打两个怪就遇到至少十个关键词!初始卡组里一张卡就有三个关键词,其中一个还嵌套在另一个里面,效果是打出获得数层A,根据A层数再获得数层B,B提供递增的百分比增伤。这关键词堆叠太丧心病狂了,我在塔一最超模最复杂的MOD里都没见过这么夸张的设计。

杀戮尖塔
9.2
4563帖子

评论

共13条评论
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冰桃奶砖 

魔女终末旅途是吧,之前玩过Demo所以上手还挺快的 你可以试试看第二个吃负面 ,加血上限的狂宴美少女 爽吃
2026-06-19 18:47:13
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捧猫少女

魔女终末旅途?
2026-06-19 21:24:10
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6
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流水十年閒

一些mod也这样一张卡20个字,4个词条,还要嵌套解释,能玩下去也是不一般的人
2026-06-19 11:11:55
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疯度

所以说塔为什么能取得成功呢,不写小作文是很重要的一点
2026-06-18 05:42:36
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有始不见终

我看到魔终这种文本第一反应是超时空方舟,一张卡恨不得给你套八个词条,每次认新卡都是阅读理解
2026-06-20 14:54:00
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椰汁甜糯米

小作文这一块
2026-06-19 22:59:08
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菲雨琪

一秒猜出是哪个游戏,是不是那个UI很花但是小人搞的挺好看的游戏
2026-06-19 13:59:40
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山词歌赋

塔一其实是有的 ,比如紫音。我自认为算是比较有耐心的了,玩超舟和阿斯特莱亚全是新词条也能玩个几百小时,紫音直接给我看晕了,然后就当美化包用了
2026-06-19 08:45:14
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0

暮色伊人

盲猜卡厄斯梦境,手游因为要细化角色养成增加付费点,数字还是很大的。小数字游戏是最难设计的
2026-06-19 07:41:44
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7

放飞的风筝。

其实是因为二游得一直出新卡,所以得把机制无限细分或者复杂化
2026-06-19 07:04:38
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噶人们,我说其实塔一也是垃圾有没有懂的

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

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