作为《杀戮尖塔》SL玩家,大家觉得哪些MOD功能可以接受,哪些不能接受? 1. 所有事件和先古选项都可以SL 2. 水晶球事件直接变透明 3. 战斗回合自带冻结之眼(可看后续牌序) 4. 战斗回合undo(撤销一步操作) 5. 可预测战斗结束后奖励(用于判断省不省药水) 6. 战斗外undo,直接撤回上一层,重新选路线 7. 开控制台 8. 一键胜利 灵感来源如图,一起来讨论SL的底线吧!


导读
这是关于《杀戮尖塔》SL玩家底线的讨论帖,列出事件全SL、战斗冻结之眼、撤销操作等8种MOD功能,发起玩家对这些功能是否算作弊、哪些可接受的讨论。



有梦就别怕痛
回复如图

先叠个甲,并非破哥孝子,只是一个看了很久的观众。发这个帖子也没有洗的意思。 之前一直觉得他直播间平平淡淡的,有点微微的死感。最近这波节奏出来之后,弹幕和星光整活…

ok那就让我们看看维神粉丝的极致理解,正主认为发束正常一抓能抓放血,这牌nosl你就抓吧。维神的粉丝则坚定拥护我们维神的婆罗门理解,你说的对,重放飞剑回旋镖是对…

《杀戮尖塔》骨妹卡牌拓展0.2.0版本重磅更新!本次更新不仅新增了多张强力卡牌,还对大量现有卡牌进行了平衡性调整,旨在优化游戏体验,带来更丰富的策略选择。具体更…

《杀戮尖塔》安东尼角色回归!经典台词“我从地狱回来了”背后有什么故事?想知道孩子们想我了吗的深层含义?本文为你解析安东尼的背景与玩法,助你掌握这位从地狱归来的战…

这把一层打墨灵,在我发到群里后跟朋友产生了一些争执,我个人无条件拿武装,但是朋友说飞剑能吃三段力量还能破滑溜,想问问园友怎么看

《杀戮尖塔》牺牲开局选项拿到压缩刮削,是不是太战未来了?很多玩家不理解为什么敲刮削,其实压缩刮削是后期核心卡,牺牲开局选项提前拿到,能极大提升卡组上限,但前期可…

《杀戮尖塔》无惧疼痛能力真的垃圾吗?一费开启没有即时收益,少一张牌才提供三点防御,费效比确实不如初始防御。 而且战士现在烧牌流缺少了硬撑生成伤口,容易把自己牌烧…

翻了下吧里怎么没什么卡牌评分贴,那我看什么 。 版本默认最新107,因为我基本玩的都是贝塔版。之前发的贴不知道为什么全被吞了重来 1-5分,我先评

《杀戮尖塔》棱彩宝石怎么获得?从v0.98玩到107版本,少说200小时+的游戏时间,从来没见过棱彩宝石,这正常吗?克隆神器都不知道见了多少次了,这东西哪怕一次…
