《杀戮尖塔》骨妹卡牌拓展0.2.0更新了什么?新增卡牌与平衡性调整详解

2026-06-17 17:00:37
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《杀戮尖塔》猎人卡牌拓展0.2.0版本迎来更新,该版本新增了卡牌,还对大量现有卡牌做了平衡性调整,能为玩家带来更丰富的策略选择,具体调整内容与下载地址可查看详情。

《杀戮尖塔》骨妹卡牌拓展0.2.0版本重磅更新!本次更新不仅新增了多张强力卡牌,还对大量现有卡牌进行了平衡性调整,旨在优化游戏体验,带来更丰富的策略选择。具体更新内容与下载地址请见下文。

杀戮尖塔
9.2
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热血与梦想

灾厄版取回
2026-06-20 16:53:49
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热血与梦想

对标猎宝拓展,做了张先古卡,现在你拿取古老牙齿时可以选择变化出击还是护卫了!(不过有这张卡的话应该没人会选幽默守护者了)、 敲后召唤15
2026-06-20 10:10:51
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热血与梦想

这张卡强度有点超标所以改金卡了,敲后0c
2026-06-19 22:04:25
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热血与梦想

4张多人牌,多人牌就偏娱乐一点吧,强度肯定超标
2026-06-19 11:21:19
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热血与梦想

嗯,第二张
2026-06-19 08:36:54
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热血与梦想

第二张,敲后防16,加点灾厄防卡
2026-06-18 22:42:26
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热血与梦想

对标狩猎和吃人的局外收益
2026-06-17 19:16:07
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热血与梦想

我试试直接发文本能不能发出来哈: # 新增卡牌: ### 召唤: **誓约** 1费 先古 召唤10(15)。奥斯提的下一次攻击额外造成奥斯提当前生命值一半的伤害。 **骨肉相融** 0费 罕见 失去3点生命。召唤8(10)。 **吸髓** 1费 罕见 保留。奥斯提每有10点最大生命,获得1费。奥斯提失去10点最大生命。消耗。(敲后去消耗) ### 奥斯提: **安可** 1费 罕见 奥斯提对所有敌人造成7(10)点伤害。在你的下个回合开始时,将此卡返回你的手牌。 ### 灵魂/鬼火: **提灯人** 1费 罕见 你的所有灵魂获得保留。将1(2)张灵魂加入你的手牌。 **取火** 0费 罕见 奥斯提造成2(3)点伤害。将1张鬼火(鬼火+)加入你的手牌。 **冥河倒流** 1(0)费 稀有 你每回合消耗的第一张0费牌会在下回合返回你的手牌。 **磷光** 1费 稀有 每当你打出耗能大于等于3(2)费的牌时,将1张鬼火加入你的手牌。 **百鬼巡游** X费 稀有 将X(X+1)张鬼火加入你的手牌。本回合你每打出一张鬼火,召唤3。 ### 灾厄: **凋零** 1费 罕见 (保留。)所有敌人在本回合失去等同于其灾厄层数一半的力量。消耗。 **传染性** 1费 罕见 虚无。你每回合第一次打出给予负面效果的卡牌,给予层数增加50%(100%)。 **短命术** 0费 罕见 给予敌人6(9)层灾厄。如果这是这张牌第一次在本回合被打出,则抽1张牌。 **灾星** 2c 罕见 获得12(16)点格挡。 本回合你受到攻击伤害时,给予攻击者等量灾厄。 ### 虚无: **虚空信标** 1费 稀有 (固有。)每当一张耗能大于0费的虚无牌被消耗时,将其一张0费复制品放入你的抽牌堆。 **覆写** 0费 稀有 变化(并升级)一张手牌,并为其添加虚无。虚无。 ### 局外收益: **无主之物** 1c 技能 给予所有敌人12(18)层灾厄。直到下回合开始前,若有精英或首领因灾厄而死亡,你获得一个随机遗物。消耗。 ### 多人: **回魂术** 1费 稀有 保留。所有已死亡的玩家复活,并恢复20%血量。消耗。 **未竟之事** 1费 稀有 保留。你立刻死亡。其他玩家获得3能量,抽3张牌。(下回合开始时,以1点血量复活。)消耗。 ### 原版卡牌重置: **厄运之衣** 2费 稀有 你的回合结束时,所有敌人每有10层灾厄,你获得2(3)点格挡。 **灵魂风暴** 1费 稀有 造成4(6)点伤害。将你消耗牌堆中的所有灵魂放入你的抽牌堆。消耗。(敲后去消耗) **幻景** 2(1)费 稀有 为所有手牌添加虚无。若手牌中有9张虚无牌,获得1层无实体。 **骸骨军团** 2费 罕见 召唤6(8)。其他玩家召唤奥斯提当前生命值。消耗。 *(废案)**领会** 1费 罕见* *抽2(3)张牌。为一张手牌添加虚无。虚无。* # 数值调整: *(废案)**巨镰**:降为罕见卡* **巨镰**:基础伤害13→16,敲后基础伤害再+4 **彼岸一瞥**:降为罕见卡 **大限将至**:自带保留,敲后去消耗 **吸引仇恨**:敲前数值不变,敲后召唤数值5→6 **命运同担**:敲前数值不变,敲后降低敌人力量数值3→4 **亡灵精通**:基础召唤数值5→7 *(废案)**骸骨军团**:基础召唤数值6→8* **紧追不放**:本回合奥斯提攻击敌人时召唤2→本回合奥斯提攻击敌人时召唤3,敲后不增加召唤数值,增加保留 **能量汲取**:基础伤害数值10→6,能量汲取+可以升级弃牌堆中的所有牌 *(废案)**守墓人**:敲后提供格挡11→10,提供灵魂→灵魂+* **鞭打**:基础灾厄数值13→11,抽2张牌。敲后灾厄数值16→17,抽牌数不变。 **哨位形态**:基础费用2→1。敲后固有。 *(废案)**友谊**:升为稀有卡,基础降低1力量。敲后固有。*
2026-06-18 20:16:21
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等我变优秀

美术是怎么来的喵
2026-06-18 12:02:51
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逆光,奔跑

卡面拿什么生的?
2026-06-18 23:03:04
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