最近在B站跟人讨论《明日方舟》肉鸽模式,我发现很多人反对加入SL(存档/读档)功能,原因竟然是加了SL会让N18通过率变高,影响他们装逼了。 实际上,现在的方舟肉鸽能过N18,顶多算是BOX全、时间多罢了(自限玩法除外)。加入SL功能可以节省时间、降低门槛、让更多玩家参与、玩起来更舒服,这也是很多现有策略肉鸽验证过的可行道路(比如为了保留无SL的挑战性,可以像《土豆兄弟》那样计数;觉得加了太简单,可以像《星之侵略者》那样设为资源限制;或者像《杀戮尖塔》那样提高关卡难度,减少道中瞌睡程度)。为了这点原因就反对真的难评,难道本来加SL初见一次就能试错、能摸轴、能过,但就喜欢浪费十几个小时、三四局只死在结尾、享受道中垃圾时间、给止变交学费的人真的占多数?想看看大家伙的看法。





换一换 








































