回合骑严重破坏游戏体验,怎么就不削弱!!!!!!!!

导读
玩家针对《炉石传说》里的回合骑卡组提出削弱诉求,认为该卡组严重破坏天梯环境与游戏体验,呼吁官方进行平衡性调整。


炉石传说平衡性调整引争议!好不容易有个能玩的新卡组,可以换换口味,结果一刀就被砍死了。 紫皮卡牌强度却一个不动,纹丝未改。 这情况就跟当初战士的“化工泄露”卡牌…


炉石传说最新补丁正式内容公布!一起来看看新版本平衡性调整、卡牌改动详情以及天梯环境变化预测,助你快速掌握版本动态,轻松上分。

不出意外,这次补丁又没有狂野模式,完全符合我对懒狗设计师的刻板印象。楼下我详细说说对狂野模式平衡性改动的看法,大家觉得狂野该怎么改才合理?

炉石传说平衡性调整公告解读:设计师首要目标是环境稳定而非娱乐性。公告明确指出“并未出现一家独大的情况。因此这是一次较小规模的平衡性调整,旨在维持环境的稳定。”这…

炉石传说新补丁内容已经出了吗?我最喜欢看的就是开发者注释,里面藏着很多平衡性调整和卡牌改动的细节,能让我们提前了解新版本动向和玩法思路。

炉石传说平衡性调整太慢了!怀念当年狂野和标准模式两周就平衡一次的频率,那时候人人都有机会上分。现在的设计感觉像不玩游戏的人做的,狂野模式长期不平衡。标准模式去年…

32.2.4补丁现已上线。本次更新修复了一系列问题,并带来了标准模式、狂野模式和酒馆战棋的多项平衡性改动!


