《杀戮尖塔》猎手和骨妹真的弱吗?实测沙漏版本猎手、骨妹、战储强度对比分析

2026-06-18 16:30:27
发布在杀戮尖塔
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导读

作者实测《杀戮尖塔》沙漏版本中,猎手、骨妹强度并不弱,猎手106版本后多数对局可轻松击败三Boss,骨妹赢局依然轻松,战损低于实验体、女王;而公认克制沙漏的战储,作者体验下来打Boss掉血多、通关吃力,质疑猎手骨妹变弱的舆论是云玩家节奏。

从103版本到107版本,我打了八十多局猎手,感觉猎手根本不弱,甚至106后大部分对局都能轻松干掉三个Boss。沙漏机制确实改变了抓牌思路,但实战战损反而比实验体和女王要低。 由于沙漏版本后,听说高手都封印了骨妹,加上舆论都说骨妹废了,我也很久没玩。最近看到有人用骨妹达成百连,我也试了四五把,发现赢得依然轻松,尤其是大费物打沙漏基本是碾压局,掉血最多的反而是实验体,其次是女王。 相比之下,公认能靠烧牌克制沙漏的战储,我玩起来反而感觉更吃力。虽然只打了不到十局,但能无伤过三Boss的局很少,打Boss时基本在以伤换伤,虽然不至于输,但掉血明显比猎手和骨妹多很多。 这是我的战储玩得太菜,还是关于猎手、骨妹变弱的舆论其实是云玩家在乱带节奏呢?

杀戮尖塔
9.2
5750帖子

评论

共12条评论
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觅情若

骨连胜完全不能打属于夸张,但沙漏压力大也是事实。另外想体验原汁原味沙漏建议玩106
2026-06-19 13:11:07
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11
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篱落冰凌

储君打十局沙漏有两局以上是30+的高战损肯定是打的有问题,除非你说就喜欢攻哈经常硬玩
2026-06-19 05:59:37
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5
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玉陌云笙

我觉得储≈猎>骨≈战>机,我战士玩得少,机器人是纯弱,从弱怪就开始疯狂掉血,逃跑倾向强,打不到资源。猎储感觉不会输。我现在玩猎储骨相对多,都在连胜,感觉骨没大家说的那么弱,就是差在体系联动低。
2026-06-21 09:56:39
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躲不过心动

储君的核心防在创世之柱,光靠卡牌起防防不住的,有点像一代战士只能靠烧牌起防或者血量起防
2026-06-21 06:42:08
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凡事皆看透

直播呢
2026-06-20 21:44:30
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认真感慨

因为大数据是这样,还有猎人底层逻辑寄托灵动不变猎人的胜率不可能低,至于骨弱你试试抓不到大数字牌看看
2026-06-20 04:02:07
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羽逸之光

安东尼不让玩小卡组,鸡煲这个最需要强运转无限的角色被环境打烂了,之前门扉更是克制,沙漏虽然好点,但是最近两个补丁整体环境更烂了
2026-06-20 00:46:41
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各生欢喜

这些怪看得懂我战士哥的数值吗?而且战士哥放血很正常
2026-06-19 10:36:23
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微笑听雨

别的不说猎手现在确实强,门没了又可以美美玩运转了
2026-06-19 04:44:19
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猫七姑娘°

放个数据最直接,战猎争第一,三储君四骨妹五鸡煲
2026-06-18 21:09:18
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