《杀戮尖塔》骨头人还能更幽默?沙漏版本下运转端瘸腿吐槽

2026-09-02 20:54:35
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家吐槽《杀戮尖塔》沙漏版本下,骨头人职业运转端严重瘸腿,过牌效率低下,面对沙漏极易失败,同时还吐槽该职业部分卡牌设计不合理,认为当前版本骨头人处境尴尬。

开服玩了一阵就退坑了,最近心血来潮下回来玩了几把,牛魔的设计师是打算把骨头人删了吗? a8fq整出这版本的棱柱和沙漏,是不是想修复骨头人还有人选的bug? 很难想象一个职业最优质的上限居然是玩纯粹数值解的大号旋风斩。而且一个职业,主要过牌手段是不断打灵魂,从而帮助沙漏大人更快击杀自己。别人运转、防御、攻击三个端口,而现在骨头人由于沙漏大人的存在,天生在运转端瘸腿。同样抽3,快检只需要打一卡,捕捉灵魂需要打5张卡,遇见沙漏分分钟回家见涅奥。 而且我就好奇沙漏和其他两只是一个画风的么?沙漏拍死的塔p恐怕比那俩加起来还多吧...在全职业都要考虑怎么通沙漏的情况下,骨头人的烧牌又极其幽默,雕琢打坤这种,黏坚毅鞋底最难擦了,幻景更不想说了,纯纯的睿智卡。

杀戮尖塔
9.2
6224帖子

评论

共14条评论
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蓝林

骨人本家基本处理不了凋萎,要想打沙漏一般得在第二轮洗牌之前出足够的数值。通常的解法是致死性+高伤卡(根除、榨取、死亡行军、埋葬等),钙化+猛晃,血肉戏法+湮灭。重构是优质上限,死神形态也是能用的,不过不是玩灾厄,而是单纯用来“翻倍”直伤或者配合血肉戏法+多段攻击。 灵魂不是不能用,可以通过抽满手牌来把即将生成的凋萎卡进弃牌堆,这样就能避免当回合被卡手牌吃伤害。但是不可能去打无限或者小循环了。现在骨人在运转端一般更依赖清淤、坟冢这种从弃牌堆捞牌来复用核心卡
2026-09-05 00:09:10
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奶凶小可爱

骨头就是纯滚木职业 就算是099不消耗挽歌+老御姐的骨头也是五职业里最菜的 到现在任然是断档最菜的
2026-09-04 17:15:30
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长不大的小祸害

感觉灵魂特别闹麻的机制,黑拥无惧这个和灵魂很适配的在骨本家居然没有,导致灵魂卡在本身不赚抽的情况下,数量过多还会卡抽。骨人这点太恶心了,延后收益配合低值起防简直是灾难。
2026-09-05 01:33:24
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我仅此而已

而且骨妹的金卡很多都很垃圾,灵魂,灾厄,养手,虚无体系也配合的不好。
2026-09-05 14:27:53
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空妄

紫人其实不缺终端,问题恰恰是全是终端 打沙漏通解就是致死性/死神/超巨化/摧残易伤/复制药+死猪行军/钙化猛晃/榨取/预借根除等一刀馕死
2026-09-05 10:49:22
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小奋斗

灵魂卡抽太幽默了,能不能修改骨妹手牌上限,要么能给灵魂上特效 打沙漏最怕这种数值产出低的空转了
2026-09-05 09:06:49
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怪力少女

其实我感觉骨妹挺有数值的,最近几把都是公式尽孝手牌和钙化一路感觉跟大运一样 ,要是有榨取更是几张牌碾死boss,打女王都是直接卖血攻哈大怪,感觉比根除都好用
2026-09-05 02:42:54
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米老鼠

骨妹还是运转太区了,打女王感觉比打沙漏还难
2026-09-04 07:56:40
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男人不拽要俊逸

骨妹能力防只有御姐死舞是拿的出手的,其他卡防三层的怪很难,加上沙漏对数值的需求所以骨妹实际是攻哈角色
2026-09-04 03:48:23
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心房

沙漏现在强度与另外两个差不多,只是针对方向不一样。沙漏不算凋萎前三个回合才打50。沙漏难点在于对数值要求高,两轮洗牌打不死就要被塞爆。要是是那种多能力弱过牌的大卡组随便打沙漏,反而不好打女王
2026-09-04 03:16:34
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