《杀戮尖塔》骨头人还能更幽默?沙漏版本下运转端瘸腿吐槽

2026-09-02 12:54:35
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家吐槽《杀戮尖塔》沙漏版本下,骨头人职业运转端严重瘸腿,过牌效率低下,面对沙漏极易失败,同时还吐槽该职业部分卡牌设计不合理,认为当前版本骨头人处境尴尬。

开服玩了一阵就退坑了,最近心血来潮下回来玩了几把,牛魔的设计师是打算把骨头人删了吗? a8fq整出这版本的棱柱和沙漏,是不是想修复骨头人还有人选的bug? 很难想象一个职业最优质的上限居然是玩纯粹数值解的大号旋风斩。而且一个职业,主要过牌手段是不断打灵魂,从而帮助沙漏大人更快击杀自己。别人运转、防御、攻击三个端口,而现在骨头人由于沙漏大人的存在,天生在运转端瘸腿。同样抽3,快检只需要打一卡,捕捉灵魂需要打5张卡,遇见沙漏分分钟回家见涅奥。 而且我就好奇沙漏和其他两只是一个画风的么?沙漏拍死的塔p恐怕比那俩加起来还多吧...在全职业都要考虑怎么通沙漏的情况下,骨头人的烧牌又极其幽默,雕琢打坤这种,黏坚毅鞋底最难擦了,幻景更不想说了,纯纯的睿智卡。

杀戮尖塔
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