醒醒,流派化时代在塔1就结束了,端口化思路更有效,特别是塔2这个大均卡时代。 比如开局拿君权自授和类星体,快进BOSS还没有长线稳定输出,这时遇见一张淬炼刀刃,你不能说你是印牌储就不能拿,必须拿一张打BOSS。 这时候流派就没意义了,本质上是考虑“这张牌加入卡组能弥补这套牌的什么短板”。塔2就是这样一个“水多加面面多加水”的抓牌过程,而不是拿着一张牌等另一张的摸奖游戏。






导读
本文分享《杀戮尖塔》储君流派玩法技巧,指出塔2大均卡时代端口化思路才是上分关键,摒弃传统流派固化思维,抓牌时优先用卡牌弥补卡组短板,而非摸奖式等牌。



很明显,安东尼原本想把储君将牌放入抽牌堆顶,做成类似一代猎手的体系,但实际效果并不理想。为此,我专门设计了十张牌来尝试完善这个体系,让储君玩法更顺畅、更稳定。

《杀戮尖塔2》储君角色怎么玩?本文为你带来储君概念速览,快速了解其核心机制与定位。 后续将详细展开储君的卡牌评测、运营思路以及实战解说,助你从入门到精通,掌握储…

《杀戮尖塔》二层出门三选一事件,真没一个好选的!突然遇到克隆事件,果断学习农神搞里头,精神克隆彼岸一瞥,疯狂给队友塞灵魂,帮队友快速启动,这波操作十分有基米精神…

一层一敲到底等于几瓶普通药?为了贪这一敲,吃2瓶普通药到底是亏还是赚?

我感觉安东尼只是随便搞了一下,我第一次玩的时候就遇到了这个事件,孵出来的时候看着小鸟其实还挺有意思的,牌也还算能用,但感觉差点意思,我来说说我的想法,大家也可以…

《杀戮尖塔》评论区怎么这么多推荐拿狂徒的?我觉得拿一最好吧,难道真有人天天战未来或者SL刷倾泻啊?狂徒虽然上限高,但拿一稳定提升,更适合大多数对局,你们怎么看?

曾经的储君通解,被安东尼来回搞了两波创世之柱之后,感觉已经和猎人奇巧差不多了。君权自授+和类星体+仍然是高质量单卡,但原来那种靠柱子拖长线印赢的局已经是凤毛麟角…

对于杀戮尖塔这类肉鸽游戏,每个角色的牌库并不是越大越好或者越小越好的。目前塔2每个角色的卡牌总量基本都是91+,我觉得玩到现在,这个牌库设置还算合理。 如果在每…


你得“预判”敌人下回合意图才能获得最大收益,这回合都看见意图了算什么预判? ADN最爱的延迟收益,敲完5敏捷后,8u们看见了抓不抓?
