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《战争雷霆》榴弹炮初速问题解析,8.0权重近炸榴弹为何沿用二战数据?BUG修复与平衡性探讨

2026-06-18 17:00:21
发布在战争雷霆
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导读

本文探讨《战争雷霆》中8.0权重的VIDAR载具的近炸榴弹,其初速沿用二战水平的问题,玩家质疑这是BUG还是设定,认为该问题严重影响游戏平衡与体验,期待官方修复调整。

《战争雷霆》中,为什么现代化8.0权重的榴弹炮,其近炸榴弹的初速数据还停留在二战水平?这个问题是BUG还是设定如此?官方永远不准备修复或调整了吗?这种数据滞后严重影响游戏平衡和体验,真够让人无语的。

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