游戏行业AI争议不断!《堡垒之夜》AI美术翻车,《古墓丽影》也遭批评,玩家反对声浪高涨却常被忽视。 尽管ZA/UM等工作室保持谨慎,但Take-Two等巨头已大力推广AI技术,其普及似乎已成定局。 近日,《尼尔:机械纪元》制作人、鬼才导演横尾太郎在接受专访时,对AI的崛起表达了深刻忧虑。 横尾太郎以其独特的《龙背上的骑兵》《尼尔》系列闻名业界,他对人工智能的看法同样犀利而发人深省。 在日本游戏杂志创刊40周年访谈中,被问及对未来的展望时,他回答道:“我没什么远大的理想,就这么一路走到了现在。我没有想做的事,没有想探求的答案,也没有想传达的理念,就这么静静等着自己化为尘土的那天到来。”他接着描绘了一幅残酷图景:“嗯?远处朝我跑来的是什么?哦,是年轻的游戏开发者啊。该来的还是来了——AI不断蚕食工作岗位,所有人争抢仅剩的饭碗,如同身处炼狱。而这片苦海,终究也会有干涸的一天。” “AI不断蚕食工作岗位,所有人争抢仅剩的饭碗,如同身处炼狱。” 这并非横尾太郎首次发出警告,他此前就预言“AI会让所有游戏创作者失业”,如今看来,这一担忧正日益成为现实。 访谈中,横尾太郎还提及《ICO》与《斑鸠》是他心中的神作,完美到让他没有复刻的念头。他坦言对自己参与的所有项目都抱有同等喜爱,随即又自嘲道:“但这不就等于我其实什么都不爱吗?”




换一换 







































