《异环》活动数值太肉怎么办?材料本BOSS血厚、窗口怪拖时间问题解析

2026-06-19 17:00:23
发布在异环
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导读

玩家吐槽《异环》活动与副本数值设计不合理,材料本、周本BOSS血厚,还有窗口怪拖时间,缺少正常输出环境;拳击任务的怪血量过高,一把耗时10分钟,战斗体验疲惫,询问其他玩家看法。

《异环》活动和副本数值设计有问题吗?大家有没发现,这游戏打材料本和周本BOSS血条巨厚,而且全是窗口怪,在那上蹿下跳拖时间。玩家只是打个材料而已,就没有一个正常木桩输出环境,有必要这样搞吗? 还有这次的拳击任务,跟隔壁活动机制完全一样,也是利用格挡破盾,但是异环这边的怪血太肉了。根本没有必要这样搞啊。打一把要10分钟,那个龙卷风血太厚了。不是打不过,是打的太累了。 兄弟们怎么看呢?有同感吗?

异环
9.1
9757帖子

评论

共7条评论
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独我暖阳

龙卷风是用格挡破韧后打投击的,一个投击四分之一血,最高难度熟悉后完全格挡成功差不多2到3分钟一把。
2026-06-19 19:02:50
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1
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男人不拽要俊逸

战斗是真没意思,单纯的血厚磨时间
2026-06-22 14:39:00
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温柔的败退

角色突破材料本都骂了无数遍了,我真不想看boss在那给我演出
2026-06-22 08:59:19
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5

淑女郎君两意知

格斗活动确实刮痧,搞不懂这样做的意义
2026-06-22 01:14:21
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0

趁年轻、不如拼一拼

王嘉豪的突破材料把我恶心坏了
2026-06-20 18:14:16
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酥甜

应该直接做异想家具里,boss反而不做
2026-06-20 16:42:18
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0

清欢

数值策划真是思码了
2026-06-19 20:35:55
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