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为什么米娅打熊可以用到毕业?

2026-06-22 06:00:20
发布在无尽冬日
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导读

这是《无尽冬日》打熊活动的攻略,核心主关键词为米娅、打熊。文中指出兵营等级收益大于专武等级,零微氪玩家应优先提升兵营;米娅增伤期望达50%,碾压常规英雄;最优阵容为2杰西/杰赛尔+2书允,理论增益225%。

🔍 核心结论 ✅ 兵营等级 > 专武等级 ✅ 米娅增伤=期望50%:碾压常规英雄的波动增伤(8%-40%) ✅ 最优阵容:2杰西/杰赛尔 + 2书允(理论增益225%) 在打熊活动中,伤害 = 小兵攻击 * 小兵穿透 * 小兵数量的平方根 * 面板攻击 * 面板穿透 * 专武攻击 * 专武穿透 * 专武增伤 * 车身技能攻击 * 车身技能穿透 * 车身增伤技能 分析: 1️⃣小兵的数据,基本规律是每升一级,小兵的攻击或穿透会加一,看似很小的提升,实际换算一下,以10级射手和火1射手对比,按照攻击乘以穿透计算,十级射手伤害是15*15=225,火1射手伤害是15*16=240,那么240/225=6.7%,盾兵和矛兵加成更高,在10级兵以前提升一级加成也更高,我们不多讨论,而专武等级2、4、6、8、10给予的加成是5%、7.5%、10%、12.5%、15%,假设你的渔夫是+6,那么提升一级兵营带来的收益是大于满级专武的,所以零微氪玩家兵营等级很重要,不要小瞧一点攻击或穿透的提升。 2️⃣兵力数量存在边际效应,假设1万兵打出1万伤害,那么4万兵才能打出2万伤害,9万兵打出3万的伤害,所以在兵的数量没有溢出的情况下,尽量均分队列,6个队列上车,一个队列发车(该队列相当于情报里面的特殊队列,不占用自己的队列数量)。这样还有个隐藏好处,那就是均分队列的时候,如果没有抢到大车头或者抢到了但是只有一部分盾兵上车了矛兵和射手没上车,那么均分的策略不会影响下次坐车,最大可能规避了风险。所以在兵没有溢出以前,不需要127、136、145比例编组。 3️⃣面板加成包含:领主装备及宝石+英雄加成(含专精)+科研所+宠物+装扮+特权+特殊英雄(熊妹、男盾)+联盟科技加成+工程站加成。这些加成相对固定,氪佬伤害高主要在于领主装备及宝石和英雄装备的加成,其他的差距相对较小,所以我们不关注这里。 🔮无尽冬日所有金色英雄的专武分为两种类型,集结加BUFF、防守加BUFF,简单理解就是一个主动出击的时候给BUFF,一个被动挨打的时候给BUFF。那么打熊的时候只有集结类型的专武可以生效。比如茉莉的专武技能就无法生效集结时。从一代到十一代,只有3、4、6、7、9代矛英雄是集结专武,其他的防守英雄打熊不考虑。以上图片是它们的远征技能和专武技能效果。通过对比可以发现,基本上远征技能都是一个防守技能,两个增伤技能,而专武效果基本都是15%增幅基本可以等同(实际最后计算还是有点差异,我们暂不讨论)。而打熊最主要的输出靠射手,那么排除只对矛兵增伤的英雄,我们可以发现只有米娅是全兵种增伤。因为巨熊是没有攻击和穿透的(打熊时小兵不会受伤),熊的作战机制只有1-5回合,那么多回合增伤效果的技能就不如及时增伤效果的技能,比如火男1技能,假设5个回合,在最后一个回合生效那么只有(1+1+1+1+1.4)/ 5 = 108%,也就是说如果幸运触发该技能时,并不是固定40%增伤,也有可能只有8%的增伤。对比完这些英雄发现,米娅的期望增伤值为50%*0.5+50%*0.5=50% PS:无尽冬日的战斗属于回合制游戏,每一次单次攻击(比如单撞、集结、打熊等等)看似只打了一下就结束了,实际战斗回合数并不是一。无尽冬日的回合数在1-30回合内,如果双方实力差距越大,所需要的回合数越少。所以像巨熊这种没有攻击和穿透的类型,回合数是在1到5回合内结束。 📌理论上是2个杰西(或杰赛尔)和2个书允伤害最高,此时加成=(1+25%*2) * (1+25%*2) = 2.25,而4个杰西(或杰赛尔或书允)的加成=1+25%*4 = 2

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