灯火不灭

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灯火不灭
2026-07-05 20:00:21 · 发布在 「回响灾变:猩红契约」
《绯色回响》全彩蛋猎人收录(五)——表与里、暴走

(本攻略由乐园无名w天赐原创创作) ●注意事项 在看之前,首先要注意几点: ①.游戏并不是每关都有彩蛋 ②.每个地图概率有不固定数量彩蛋 ③.相同地图彩蛋不刷新,重复地图就没有必要去刷新了。 ▌目录 NO.13-第十二章-12-57『表与里』 NO.14-第十五章-15-72『暴走』 ▌NO.13-第十二章-彩蛋位置12-57表与里 下一个新图在第十二章的第二节,即第57关, 表与里,这关是产彩大户,足足有8个彩蛋,其中7个隐藏,1个密码,是目前已知彩蛋最多的关卡,同时关卡难度也很高,不过这关最大的难点主要是找不全以及密码问题。 找寻节点在维里安附近以及最终的首领帕尔瓦特周围,全图的是个雕像全是彩蛋。 ①.墙壁;第一个彩蛋,入口处一直右走,终点处一直左走,走到维里安附近,在维里安头上墙壁处有3个花纹,点击中间那个即可。 ②.蜡烛;第二个彩蛋要一直向右走,走到布满蜡烛的蜡烛堆,彩蛋藏在了巨柱之下最大的蜡烛里。 ③.中心;第三个彩蛋在右走首领帕尔瓦特身后的瓷砖中心,这种中心地方是100%必出彩蛋的,点击可以获得耶稣升天。 ④.圣像;第四个彩蛋就在地图尽头大厅最中心最大的圣像上,点击会弹出一个密码门,密码『4731』即四个雕像彩蛋由左到右给出的彩蛋数字提示。 ⑤.雕像;第五至第八个彩蛋就是地图由左到右的四个雕像,非常非常明显,就是送分的,就不多清划地界了。 ▌NO.14-第十五章-彩蛋位置15-72暴走 下一个彩蛋跳得有点远,在15-72篇暴走关卡中,这个许多等级不够的低氪玩家还未解锁,或者是晚入坑的一些玩家都是未解锁,这关的难点更多是等级,这也是为什么攻略就出到这的原因,最后几个分别在16章、17章、20章,各有四个彩蛋,非重氪几本解锁不到那里,无名也是卡在了62级差上一级才能解锁,估计要两三天、不过那时活动都没了,再找没意义,所以就热更到这。 好了,我们言归正传,72关这关就3个彩蛋,比较明显、好找,唯一的难点就是雕像。 从vv开始找会轻松一些。 ①.雕像;第一个彩蛋在地图最右侧vv头上的烂石堆里,这个比较难点,需要多点几下。 ②.红水晶;第二个彩蛋在左边维里安头上的红水晶里,放的特别明显,就在圣母像之下。 ③.日轮;第三个彩蛋推荐与第一个彩蛋一起找,都在vv身边,在道路的尽头,已通关的玩家进入地图直接就可以找到,这个有提示的。 ▌结语 本来凌晨1点看到这个活动,想花两个小时做岂的,结果没想到找图这么难,最后到了下午16:50才完稿,主主肝了15小时…… 咳咳,不过好在还是做出来了,可以安心睡觉了,地图里的彩蛋攻略是我边找边做的,所以位置的话跟着我的标识走容错率会比较低,因为现搞现做准确性还是靠得住的,可以放心使用。 至于之后的16、17、20章会不会继续做,也需要无名等级够了再说,极大可能是会补的,或者未来出个全期,如果能混到大佬号肯定是能做的,可以期待。 为了提高准确率,无名这里也是借到了一个未怎么做彩蛋的号,用视频从头到尾给大家找一下,视频中号主已找到的彩蛋我会停留连点做标记。 最后感谢各位观众老爷的观看~

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2026-06-26 16:30:32 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》五职业百连大神豹哥翻车?nosl猎豹三连败槽点解析

就在刚刚,豹哥在刚打完五职业100连胜的情况下,nosl猎豹遭遇惊天三连败,随后两连胜大大方方吉星派对ttt,感兴趣的可以去翻录播,槽点太多我懒得讲,甚至赢的局也可以拉出来喷,三层一共两张幻影一张不要,第一张幻影<第二张寄托令人忍俊不禁。

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2026-06-22 06:00:20 · 发布在 「无尽冬日」
为什么米娅打熊可以用到毕业?

🔍 核心结论 ✅ 兵营等级 > 专武等级 ✅ 米娅增伤=期望50%:碾压常规英雄的波动增伤(8%-40%) ✅ 最优阵容:2杰西/杰赛尔 + 2书允(理论增益225%) 在打熊活动中,伤害 = 小兵攻击 * 小兵穿透 * 小兵数量的平方根 * 面板攻击 * 面板穿透 * 专武攻击 * 专武穿透 * 专武增伤 * 车身技能攻击 * 车身技能穿透 * 车身增伤技能 分析: 1️⃣小兵的数据,基本规律是每升一级,小兵的攻击或穿透会加一,看似很小的提升,实际换算一下,以10级射手和火1射手对比,按照攻击乘以穿透计算,十级射手伤害是15*15=225,火1射手伤害是15*16=240,那么240/225=6.7%,盾兵和矛兵加成更高,在10级兵以前提升一级加成也更高,我们不多讨论,而专武等级2、4、6、8、10给予的加成是5%、7.5%、10%、12.5%、15%,假设你的渔夫是+6,那么提升一级兵营带来的收益是大于满级专武的,所以零微氪玩家兵营等级很重要,不要小瞧一点攻击或穿透的提升。 2️⃣兵力数量存在边际效应,假设1万兵打出1万伤害,那么4万兵才能打出2万伤害,9万兵打出3万的伤害,所以在兵的数量没有溢出的情况下,尽量均分队列,6个队列上车,一个队列发车(该队列相当于情报里面的特殊队列,不占用自己的队列数量)。这样还有个隐藏好处,那就是均分队列的时候,如果没有抢到大车头或者抢到了但是只有一部分盾兵上车了矛兵和射手没上车,那么均分的策略不会影响下次坐车,最大可能规避了风险。所以在兵没有溢出以前,不需要127、136、145比例编组。 3️⃣面板加成包含:领主装备及宝石+英雄加成(含专精)+科研所+宠物+装扮+特权+特殊英雄(熊妹、男盾)+联盟科技加成+工程站加成。这些加成相对固定,氪佬伤害高主要在于领主装备及宝石和英雄装备的加成,其他的差距相对较小,所以我们不关注这里。 🔮无尽冬日所有金色英雄的专武分为两种类型,集结加BUFF、防守加BUFF,简单理解就是一个主动出击的时候给BUFF,一个被动挨打的时候给BUFF。那么打熊的时候只有集结类型的专武可以生效。比如茉莉的专武技能就无法生效集结时。从一代到十一代,只有3、4、6、7、9代矛英雄是集结专武,其他的防守英雄打熊不考虑。以上图片是它们的远征技能和专武技能效果。通过对比可以发现,基本上远征技能都是一个防守技能,两个增伤技能,而专武效果基本都是15%增幅基本可以等同(实际最后计算还是有点差异,我们暂不讨论)。而打熊最主要的输出靠射手,那么排除只对矛兵增伤的英雄,我们可以发现只有米娅是全兵种增伤。因为巨熊是没有攻击和穿透的(打熊时小兵不会受伤),熊的作战机制只有1-5回合,那么多回合增伤效果的技能就不如及时增伤效果的技能,比如火男1技能,假设5个回合,在最后一个回合生效那么只有(1+1+1+1+1.4)/ 5 = 108%,也就是说如果幸运触发该技能时,并不是固定40%增伤,也有可能只有8%的增伤。对比完这些英雄发现,米娅的期望增伤值为50%*0.5+50%*0.5=50% PS:无尽冬日的战斗属于回合制游戏,每一次单次攻击(比如单撞、集结、打熊等等)看似只打了一下就结束了,实际战斗回合数并不是一。无尽冬日的回合数在1-30回合内,如果双方实力差距越大,所需要的回合数越少。所以像巨熊这种没有攻击和穿透的类型,回合数是在1到5回合内结束。 📌理论上是2个杰西(或杰赛尔)和2个书允伤害最高,此时加成=(1+25%*2) * (1+25%*2) = 2.25,而4个杰西(或杰赛尔或书允)的加成=1+25%*4 = 2

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2026-06-20 04:30:22 · 发布在 「鸣潮」
《鸣潮》质量如何?舆论不代表一切,畅销榜成绩才是硬道理

讲真,隔壁《地下城与勇士》手游(毒奶粉)上线前各种被骂,各种瞧不起,人人都说它要褒姒(暴死)。结果今天第二波更新后,畅销榜直接把《王者荣耀》(农)干下去了。这成绩,你还敢说它褒姒吗? 说白了,舆论是舆论,市场最终看的还是游戏质量。 如果《鸣潮》真的是一款优秀的游戏,不会因为什么“雪豹”节奏或者男女性别问题就凉凉。 相反,如果你游戏质量不咋地,就算你请西施代言也是一坨。市面上已经有很明显的同类例子了,具体就不说是谁了。 目前我对《鸣潮》还是比较认可的。至于《鸣潮》的真实质量如何,当然还得等实际上手体验后才能下定论。

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2026-06-17 17:30:43 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》仇白强度怎么样?集成战略模式实测,是否比90%六星干员更强?

楼主单纯弱弱地问一下,今天被人质疑是云玩家,他说在集成战略模式(肉鸽)里,六星干员“仇白”比90%的六星干员都要强。我没有带节奏的意思,只是想单纯地问一下这是真的吗?难道我的游戏理解真的这么低吗?

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2026-06-09 16:30:26 · 发布在 「公主连结」
《公主连结》现在你们每个月还氪多少?零氪、微氪、重氪玩家氪金策略与资源获取攻略

《公主连结》零氪玩家怎么玩?现在你们每个月还氪多少?分享你的月卡、礼包氪金策略,探讨0氪、微氪、重氪玩家的不同游戏体验与资源获取效率。

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2026-06-03 07:30:29 · 发布在 「云游戏论坛」
最终幻想15动画马赛克怎么办 最终幻想15过场动画模糊 游戏画质设置问题解决

《最终幻想15》游戏画质正常,一到过场动画就变马赛克怎么办?很多玩家都遇到过这个问题,这通常是游戏设置或文件问题导致的。可能是动画文件本身有损、视频解码设置冲突,或者特定画质选项影响了CG播放。别担心,本攻略将帮你排查问题所在,快速解决动画马赛克模糊的困扰,让你的游戏体验更流畅!

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2026-05-24 18:30:53 · 发布在 「交友生活论坛」
幻塔新作视频 幻塔攻略 幻塔剧情解析 幻塔角色评测 求三连支持

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