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《三角洲行动》干员更新快吗?角色平衡性如何?进图能否选重复英雄?热门争议问题深度解析

2026-06-22 16:30:48
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导读

本文针对《三角洲行动》的热门争议问题进行解析:90天更新一个干员,目前仅15个干员,更新速度并不快;该游戏并非绝对平衡的竞技类游戏,无需追求绝对平衡;不能选重复英雄是契合其无明确输赢的游戏性质的机制。

不是“干员更新速度太快了”“角色太多不好平衡”就是“进图不能选重复英雄”,这些言论到底从哪来的? 先说第一个:干员更新速度太快?90天才更新一个角色一把枪的游戏,你跟我说更新太快?《三角洲行动》现在才15个英雄,甚至都做不到每局最多24个人能拿不一样的角色,就这还有人嫌快?怎么想的?难道要玩一辈子威龙哈基蜂吗? 再说第二个:角色太多不好平衡,说这话的自己能绷住不笑吗?我先请问,这游戏有严格的输赢概念吗?是开局所有人都0级泉水复活吗?《三角洲行动》从来就不是玩绝对平衡的,真要平衡为什么策划不做成大家都“芝士卷”进图?还有什么“三比特蓝室堵闸恶心”,难道三比特出生就在蓝室?没信息、没视野、没远程消耗手段,被人国家队在室外当陀螺抽的时候怎么没人提了?一个放弃了所有优势只为了有机会冲到室内堵个破闸的邪修玩法,有啥值得喊的? 最后一点:不能选重复英雄,这是最没脑子的一点。也不知道是不是就玩过那几个游戏,就只能理解这一种规则,完全不考虑游戏性质是否一样就硬套别的游戏的机制。《三角洲行动》一个连输赢概念都没有的游戏,是怎么联想到“禁英雄”“ban位置”这种机制的?现在游戏野排环境,很多时候进图就是1v23,队友也是会吃你保险的“敌人”而已。LOL这种一荣俱荣的游戏都有被ban英雄就挂机送人头的人,你猜猜你把队友想玩的角色ban了或者抢了,在《三角洲行动》这种环境里会发生什么?

三角洲行动
9.3
1.5万帖子

评论

共12条评论
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黑化族族长

策划还真就是吃饱了没事干了 现在威龙在比特回响面前就和原始人一样,失误一下就似了
2026-06-24 18:43:53
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野性领袖

比特蹲闸有风险的都来了,大退十分钟再进图一路区进核心区路上除了老鼠谁会发现这三条区,等你磨磨唧唧打完了人家站蓝室二楼有什么难度吗
2026-06-24 18:32:12
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涟潇花霰颜姬

新干员出的速度确实太快,这会导致一个问题,就是平衡问题,英雄越多,平衡越难做,这个是无关策划能力的问题,按照这个速度,三角洲明年这会儿还得多4-6个新干员,那就意味着更大的不平衡点,其次关于重复英雄问题,说穿了还是平衡没做好的缘故,这就是新英雄没有打磨好的问题,所以现在停止新英雄的出场,改为打磨游戏平衡方面的诉求很正常
2026-06-23 22:26:54
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一个人的青春战役

枪械平衡和干员平衡完全两码事,垃圾枪自然就便宜,厉害的枪自然就贵,玩家可以自行选择控制成本,难道干员也有控制成本一说吗?意思是机密场我就玩麦晓雯,绝密我就玩回响?
2026-06-23 11:27:54
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轻影映红窗

出干员TMD平衡性也没做好啊,凭什么你出个新的我喜欢威龙就要被当狗打必须玩你做的新角色,有这功夫不如做几张地图几把新枪,现在玩来玩去就那些东西投入在哪
2026-06-25 05:53:36
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达林

说干员更新太快 是相对于其他更新来说的 多搞点地图 多搞点有趣的活动不比你更新干员好啊 产能浪费
2026-06-23 14:46:06
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帅的有格调

你的意思是你觉得平衡做不好就干脆不出英雄了?头痛砍头脚痛剁脚是吧?平衡做不好是设计师的问题,玩家需要的就是一直有新东西玩,这个需求有问题吗?哪怕现在这15个角色你平衡的就很好吗?那未来就算不出角色了这几个他就能平衡好了?再说角色平衡了,枪呢?枪平衡的就很好吗?地图呢?凭什么有的人出生就是一号位有的就是流放位?很平衡吗?平衡是一个永远要做的事,不是什么时候就能搞完的事,总平衡做理由去限制游戏发展纯属有病
2026-06-23 12:12:11
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千诗可叙

一个赛季90天?那60来天的赛季还是赛季嘛
2026-06-23 11:55:43
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踱忆封尘

从游戏平衡来讲干员就是不能这个速度出,你看他们做的好平衡吗
2026-06-25 10:01:36
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说好的,要努力

这很正常,很多人都以自己的游戏体验阐述的
2026-06-24 08:29:07
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