作为一个从未接触过DND与CRPG的新手小白,我最初对《博德之门3》是望而却步的,担心玩不明白、玩得难受。但“年度最佳游戏”的光环让我充满好奇。观望一年多,看到无数博主和玩家的好评,作为“臭打游戏的”,我终于忍不住入手了。 满怀期待地打开游戏,糊里糊涂选好种族职业,兴致勃勃捏完脸(光捏脸就花了大半时间!),终于开始了冒险……果然,毫无意外地,我觉得这游戏好难玩!在地狱鹦鹉螺遇到的第一个小Boss指挥官扎尔克就成了我的“拦路虎”,打了两遍都过不去。第三遍绞尽脑汁,好不容易把他耗死,结果后面刷出的两个“超雄”怪又把我送走了……那一刻,心灵破碎。我瘫坐在电脑前点了支烟,甚至开始思索能不能退款,才发现游戏时间已超过3小时! 一种深深的无力感蔓延开来。本着“不能浪费300多块”(我还买了48块的DLC)的原则,我打开了B站搜索攻略……我勒个豆!原来游戏是这么玩的!后面两只怪可以用软骨箱堵住;打扎尔克时,用影心对他施放“命令术:丢下武器”,再把地上的爆炸物捡起来扔他旁边就能炸死。看完攻略瞬间,我醍醐灌顶、茅塞顿开!跟着攻略过关后,我再次对游戏充满了兴致。 可惜好景不长。在稀里糊涂的探索中,我误打误撞走进了地精营地,面对对方一整个营地的火力,我和影心两人被打得毫无还手之力(是的,我那时还不知道前期能招募另外两个伙伴)。最终,本着“打不过就加入”的原则,我选择加入“风灵月影宗”!无限行动力、无限移动距离、无限法术释放让我化身“博德战神”,一路过关斩将,再无阻碍!(这里也建议和我一样想玩下去但打得很痛苦的新手小白:单机游戏,自己玩得开心最重要。借助“科技力量”好好体验剧情和世界,完全没问题。当然,愿意花时间钻研战斗机制的玩家除外,此建议仅代表个人意见。) 摆脱了战斗卡关的苦恼,我渐渐沉浸到游戏当中。被丰富的故事情节深深吸引,对每一片未探索的黑暗地图都充满好奇与期待。到现在三四天,玩了差不多30个小时,已经彻底上瘾——这游戏,泰蚝丸辣!虽然我借助了“风灵月影宗”的力量,但我计划在游戏后期或二周目时,尝试靠自己的能力通关。道阻且长,游戏的玩法、战斗的机制,我仍需慢慢学习。





换一换 
































