《战争雷霆》FPS游戏开发教程:从零制作《无畏契约》类游戏,300万播放技术剖析实战

2026-06-24 08:13:20
发布在战争雷霆
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导读

基于播放量破300万的《FPS游戏的技术剖析》,推出《战争雷霆》FPS游戏开发教程,将以此框架开发类似《无畏契约》的FPS游戏,还计划完成100款游戏开发并做成免费公开课程,项目可开放下载,教程包含环境安装、枪械动作设置等内容。

com/WhereIsHeroFrom/kimi_fps_release 开放下载; 之前我们讲过的《FPS游戏的技术剖析》视频播放量突破了300万,至今仍有玩家持续观看。因此,本期我们将基于此技术框架,实际开发一款类似《无畏契约》的FPS游戏!我的计划是运用这套方法论,完成100款游戏的开发实践,并将整个制作过程整理成免费的公开课程,与大家分享。

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