

《战神:劳菲》早在2018年就已立项!主演黛博拉·安·沃尔近日在访谈中透露,这部备受期待的扩展篇章,其开发构想甚至在《战神》(2018)正传发售前就已启动。她表示,这标志着《战神》系列正式迈入一个全新的叙事宇宙,是整体世界观延展的关键一步。 沃尔坦言,自己已为此项目保密近十年。早在2018年,圣莫尼卡工作室创意总监科里·巴洛克邀请她参与《战神:诸神黄昏》演出时,便向她展示了《战神:劳菲》的早期概念海报。海报中不仅呈现了她所饰演的劳菲形象,还首次出现了名为“Phranque”的神秘立方体——这一角色早已被设定为游戏核心叙事与世界构建的关键元素。 据沃尔介绍,当时巴洛克已为劳菲的故事完成了初步的概念美术与剧情框架设计。这显示出工作室从很早开始就在筹划一个结构清晰、层次丰富的叙事体系:以2018年《战神》及后续的《诸神黄昏》构成主线脉络,而《战神:劳菲》则作为与其时间线并行的独立篇章,在同一时空维度下展开叙述,既补全北欧神话体系中的关键空白,也反向深化对奎托斯主线剧情的理解与诠释。 需要强调的是,本作并非前传或衍生外传,而是与2018年《战神》同步发生的“扩展篇章”。它将聚焦于尚未揭晓的神话谜题,同时为奎托斯所处的主线故事提供更广阔的背景支撑与逻辑延展。 截至目前,官方尚未公布确切发售时间。但多方消息显示,该游戏计划于2027年上半年正式推出。




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