《博德之门3》expansion模组怎么用?20级上限mod职业特性新增内容详解与冲突说明

2026-06-24 15:00:18

导读

本文为《博德之门3》expansion模组(20级上限mod)的深度体验报告,作者亲测该模组,指出其不仅将等级上限提升至20级,还补充调整原版职业特性,同时说明该模组与拉瑞安房规存在冲突,目前仅测试到16级内容,后续将补充高级特性评测。

《博德之门3》expansion模组(5e spell作者的20级mod)深度体验报告!这个模组不只是简单提升等级上限到20级,还对原版职业特性进行了大量补充和调整。 我开了一个新档专门测试,发现吧里现有的介绍大多是机翻,而且信息比较老旧了。于是我亲自对照规则书,一个个核对模组新增的职业特性名称和效果。 需要说明的是,模组内容直接复制了部分官方规则,所以肯定会和拉瑞安工作室的房规有冲突,比如法术的施法时间、材料消耗等设定。 另外,有些新增特性在现有资料里也查不到详细说明,只能等我自己在游戏里升级到相应等级才能实测。 目前我的进度是16级,刚到第三章,所以高级(17-20级)的职业特性还测试不到。从0开始升级的过程确实比较漫长。 等我后续升级解锁了高级特性,再来为大家补充详细的评测和攻略吧!(¦3[▓▓]

博德之门3-数字豪华版DLC
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德鲁伊: 2级:荒野伙伴 Wild Companion 你可以召唤出一个动物外形的自然精魂来帮助自己。以一个魔法动作,你可以消耗一个法术位或一次荒野变形次数来施展寻获魔宠Find Familiar法术 Cantrip Versatility (Optional 4th, 8th, 12th, 16th and 19th Level) ? 20级:大德鲁伊 Archdruid 自然的活力在你的身上永不凋零,令你获得以下增益: 不凋化形Evergreen Wild Shape。当你投掷先攻时,若你没有荒野变形的使用次数,你获得一次荒野变形使用次数。 自然术使Nature Magician。你可以将荒野变形使用次数转化为法术位(无需任何动作)。选择一定数量的你未使用的荒野变形使用次数,将它们转化为一个法术位,每个使用次数可以转为2个法术环阶。比如说,如果你转化两个荒野变形使用次数,你就可以创造出一个四环法术位。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。 青春永驻Longevity。你行使的原力魔法让你的衰老速度减缓。每经过10年的岁月,你的身体就仿佛只过了1年。 ---子职部分 1.大地: 自然恢复Natural Recovery 13 15 17 19部分 你可以施展一个你以结社法术特性准备的一环及以上法术,而无须消耗法术位,并且你必须在完成一次长休后才能再次这么做。 此外,当你结束一次短休时,你可以选择恢复消耗的法术位。法术环阶的总和等于你德鲁伊职业等级的一半(向上取整),且不能是六环或更高环阶的法术位。比如说,作为一位6级德鲁伊,你可以恢复环阶总和最多为3的法术位。你可以恢复一个三环法术位,或者一个二环和一个一环法术位,或者三个一环法术位。一旦你以此特性恢复过法术位,直到完成一次长休为止,你无法再次这么做。 自然庇护所Nature's Sanctuary 第14级起,自然界的生物感知到你跟自然的链接而不会主动攻击你。当一个野兽或植物类的生物攻击你时,该生物必须先进行一次对抗你德鲁伊法术DC的感知豁免。豁免失败时,该生物必须选择另一个目标,否则其攻击将判为未命中。豁免成功时,该生物在随后的24小时内免疫此效应。 该生物会在攻击你之前就意识到你有此效应 2.月亮: 千面相Thousand Forms 第14级起,你学会了用魔法精确改变自身外形的方法。你可以随意施展法术变身术alter self。 3.孢子: 真菌之躯 Fungal Body 第14级孢子结社特性 你体内的真菌改变了你,你不会陷入目盲、耳聋、恐慌或中毒。 且,只要你未处于失能状态,任何对你形成的重击都将被视为一次普通的命中。
2026-06-26 08:42:08
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法师 Cantrip Formulas (Optional 3rd Level), ? 18级:法术精通 Spell Mastery 你对特定的法术精熟于心,以至于你可以将其随意施展。选择你法术书中的一道施法时间为动作的一环法术和一个二环法术,你总是准备这些法术,且能不消耗法术位地以最低环施展它们。如果你想升环施展这些法术,则你必须像平时一样消耗一个法术位。 每当你完成一次长休时,你可以研究你的法术书并将其中一道法术更换为另一个符合条件的同环阶法术。 20级:招牌法术 Signature Spells 从你的法术书中选择两道三环法术作为你的招牌法术。你总是准备这些法术,且能不消耗法术位地以三环施展每道法术各一次。此特性一经使用,直到完成一次短休或长休都不能再次以此法施展这两道法术。如果你想升环施展这些法术,则你必须像平时一样消耗一个法术位。 ---子职 1.防护: 14级:法术抗性 Spell Resistance 你抵抗法术时进行的豁免检定具有优势,且你对法术造成的伤害具有抗性。 2.剑咏: 胜利之歌 Song of Victory 第14级剑咏者特性 剑歌激活期间,你可以将你的智力调整值(至少为+1)加到你的近战武器伤害上。 3.塑能: 14级:超限导能 Overchannel 你能增强你法术的力量。当你用一个一至五环的法术位施展一个会造成伤害的法师法术时,你能在施展它的回合中令其造成的伤害取最大值。 你首次这么做时不会承受任何负面效应。但如果你在完成一次长休前再次使用该特性,则你会在施展法术后立即受到每环阶2d12暗蚀伤害。该伤害无视任何抗性或免疫。 你在完成一次长休前每多使用此特性一次,每环阶造成的伤害就提升1d12。 4.死灵: 命令亡灵Command Undead 第14级起,你可以用魔法夺取不死生物的控制权,甚至可以夺取其他法师所创造的不死生物。作为一个动作,你可以指定一个在距你60尺内你能看见的不死生物。该生物必须进行一次对抗你法师法术豁免DC的魅力豁免。若豁免成功,则你将不能对该生物再次使用此特性。若豁免失败,则该生物变为对你友善,并服从你的命令,直至你再次使用此特性。 以该方式操纵智慧不死生物要更难一些。如果目标的智力值不低于8,则它在进行该豁免时具有优势。而智力不低于12的不死生物,即使其豁免失败也可以每小时重掷豁免,直至其豁免成功并挣脱你的控制
2026-06-25 21:36:24
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锁 11级:玄奥秘法 Mystic Arcanum (13 15 17级部分) 你的宗主赋予你一种称为秘法的魔法奥秘。你可以选择一道六环的魔契师法术作为你的玄奥秘法。 你可以无需消耗法术位地施展该秘法,但在你完成一次长休前无法再次以这种方式施展秘法。 如魔契师特性表所示,当你获得更高的魔契师等级后,你将可以选择更多的魔契师法术来以这种方式施展:第13级时可选一道七环法术,15级时可选一道八环法术,17级时可选一道九环法术。当你完成长休时,重获所有已消耗的秘法使用次数。 每当你获得魔契师等级时,你都可以将一道秘法的法术替换为另一道同环阶的魔契师法术。 15 18级魔能祈愿增加 20级:魔能掌控 Eldritch Master 当你使用秘法回流(?游戏内并未有)特性时,你改为重获所有已消耗的魔契师法术位。 ---子职 1.邪魔: 14级:直坠噩梦 Hurl Through Hell 每回合一次,当你以攻击检定命中一个生物时,你可以将目标瞬间传送并拉入下层位面。目标必须进行一次对抗你法术豁免DC的魅力豁免,豁免失败则该生物立刻消失并坠入如同噩梦一般的景色中。若目标并非邪魔,则它会受到8d10点心灵伤害。目标还会陷入失能状态直至你的下一回合结束,此时目标返回先前所占据的空间、或是最近的未被占据空间。 此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个契约魔法法术位(无需动作)来重置此特性的使用权。 2.旧日: 14级:创造奴仆 Create Thrall 当你施展异怪召唤术Summon Aberration时,你可以修改此法术使其无需专注。以此法施展时,此法术的持续时间将变为1分钟,且召唤来的异怪拥有等于你魔契师等级+你的魅力调整值的临时生命值。 此外,该异怪在每个回合中第一次命中一个被你的脆弱诅咒Hex影响的生物时,该异怪会对目标额外造成等于此法术附加伤害的心灵伤害。
2026-06-25 09:11:41
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战士: 17级动作如潮上限加1 每回合只能使用一次 Martial Versatility (Optional 4th, 8th, 12th, 16th and 19th Level ? 20级一动作四打 17级不屈特性增强 ---子职部分 1.魔弓: 有箭无患Ever-Ready Shot 15级起,无论战斗何时开始,你永远准备着你的魔箭。投掷先攻时,如果你已耗尽你的奥术射击使用次数,则你重获一次使用次数。 18级特殊箭矢增强 2.战斗大师: 坚韧Relentless 第15级起,你骰先攻时若没可用的卓越骰,则你获得1枚卓越骰 精通卓越战技Improved Combat Superiority 第18级时,你的卓越骰变为d12。 3.冠军: 高效重击Superior Critical 第15级起,你的武器攻击掷出18~20时即可造成重击。 生还者Survivor 第18级时,你持续战斗的能力达到巅峰。你每回合开始时如果生命值不到上限的一半,则你恢复一部分生命值,其数值等于5+你的体质调整值。你生命值为0时不能以此获益。 4.奥法: 秘法冲锋Arcane Charge 第15级时,你可以在使用动作如潮时传送至多30尺距离。传送的目的地必须是你能看到且未被占据的空间。你可以在使用动作如潮提供的额外动作之前或之后进行传送。 精通战争魔法Improved War Magic 第18级起,你执行施法动作时,可以用附赠动作发动一次武器攻击。
2026-06-26 21:49:05
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帕 与牧师一样的消耗引导誓言回复法术环位 (还需另外一种长休恢复资源) Martial Versatility (Optional 4th Level), ? 净化之触Cleansing Touch 第14级起,你可以用动作触碰你自身或一个自愿生物,以中止该目标身上的一个法术效应。 该特性的可用次数等于你的魅力调整值(至少一次)。而已消耗的特性使用次数则可以通过完成一次长休进行恢复。 ---子职部分 子职法表补全,之后都不补充了 1.古贤: 不灭哨卫Undying Sentinel 第15级起,你生命值降至0点,但尚未被直接杀死时,可以选择让你的生命值降到1点而不是0点。你必须完成一次长休后才能再次使用该能力。 此外,你不受任何衰老减益。也不会因为魔法效应而衰老。 上古斗士Elder Champion 第20级起,你可以化作远古自然力量的化身,并获得一项你自己决定的外貌特征。例如,你的皮肤可能变成绿色,或者长出树皮般的纹理。你的头发也许会变得像树叶或青苔一般,又或者你长出了鹿角或者狮鬃。 你使用一个动作以经历该变化,并在接下来一分钟内获得以下增益: 你在每个自己的回合开始时,恢复10点生命值。 你施展施法时间为1动作的圣武士法术时,可以用一个附赠动作而不是一个动作来施展它。 距离你10尺以内的敌人对抗你圣武士法术和引导神力特性进行豁免检定时具有劣势。 你必须完成一次长休后才能再次使用该特 2.奉献: 纯净之魂Purity of Spirit 第15级起,你会永远处于法术防护善恶protection from evil and good的效应之下。 至圣光轮Holy Nimbus 第20级时,你可以用一个动作生成一个散发阳光的灵光。在随后的1分钟内,明亮光照从你身边往外辐射半径30尺的球状区域,并在该范围外额外辐射30尺范围的微光光照。 在该明亮光照范围内开始其回合的每个敌对生物都将受到10点光耀伤害。 此外,在该特性持续时间内,你对抗不死生物或邪魔的法术时进行的豁免检定具有优势。 你必须完成一次长休才能再次使用该特性。 3.破誓: 超然抗性Supernatural Resistance 第15级时,该圣武士获得对非魔法武器的钝击、穿刺、挥砍伤害的抗性。 恐惧之王Dread Lord 第20级时,作为一个动作项,该圣武士可以使自己在1分钟内环绕于阴郁的灵光中。该灵光可以将该圣武士周边30尺半径的明亮光照减弱为微光光照。任何受该圣武士恐慌的敌人在该灵光内开始其自己回合时将受到4d10点心灵伤害。此外,该圣武士以及由其指定的身处灵光中的生物都将笼罩于更深的幽影中。依赖视觉的生物对笼罩于该幽影中的生物发动攻击检定时具有劣势。 灵光持续时,该圣武士可以在其自己回合内用一个附赠动作令该灵光内的幽影攻击一个生物。该圣武士对该目标发动一次近战法术攻击。若攻击命中,则该目标受到点黯蚀伤害等于3d10+该圣武士的魅力调整值。 激活该灵光后,该圣武士必须完成一次长休才能再次使用该特性。 4.复仇: 复仇之魂Soul of Vengeance 第15级起,你立下仇敌誓言时所宣誓之存在赐予你更大的力量以击倒敌人。一个受你仇敌誓言影响的生物发动攻击时,如果其身处你的近战武器攻击范围内,则你就可以用你的反应对其发动一次近战武器攻击。 复仇天使Avenging Angel 第20级起,你可以化身为复仇的天使。你可以使用动作实行这种转变,并在接下来的1小时内获得以下增益: 你背生双翼,获得60尺飞行速度。 你散发出一个30尺半径范围的威胁灵光。在一次战斗中,任何敌对生物第一次进入灵光范围,或者在灵光范围内开始其回合时,都必须进行一次感知豁免。豁免失败者将在接下来的1分钟陷入对你的恐慌状态,直至受到伤害。对因此陷入恐慌的生物所进行的任何攻击检定都具有优势。 你必须完成一次长休后才能再次使用该特性
2026-06-26 04:10:52
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游侠 (由于魔改较多,与实际游戏偏差最大的职业) Favored Foe (Optional 1st Level) ? 1级:熟练探险家 Deft Explorer 得益于你的旅途,你获得以下增益。 专精Expertise。选择一项你熟练但不具备专精的技能。你在那个技能上获得专精。 语言Languages。你习得第二章中的语言表中的两种语言 原初意识Primeval Awareness 第3级起,你可以消耗一枚游侠法术位,并用动作将你的意识集中在身处的区域,感测1里内是否存在以下类型生物(在偏爱地形中时,扩展至6里):异怪、天界生物、龙、精类生物、邪魔、元素生物和不死生物。所消耗法术位每提高一环阶感测效果持续时间就多加1分钟。另外,该特性并不会知晓生物的位置或数量。 Martial Versatility (Optional 4th, 8th, 12th, 16th and 19th Level), ? 10级:自然面纱 Nature's Veil 你祈唤自然精魂,魔法性地将身形遮蔽隐蔽。以一个附赠动作,你可以让自己进入 隐形状态,持续到你的下一回合结束。 你可以使用该特性的次数同等于你的感知调整值次(最少1次),完成一次长休时,你重获全部已消耗的使用次数。 无踪步Vanish 第14级起,你可以在自己回合以一个附赠动作的形式执行躲藏Hide动作。此时,你无法被非魔法手段追踪到,除非你主动留下踪迹。 野性感官Feral Senses 第18级时,你获得超自然的感官以帮助你对抗看不到的生物。此后,你攻击一个看不到的生物时不会因此承受劣势。 另外,你还能感测30尺内所有隐形敌人的位置,前提是该生物并没有针对你进行躲藏,而你也没有陷入目盲或耳聋。 屠灭众敌 Foe Slayer 第20级时,你成为了猎杀敌人的无双猎手。你在自己的每个回合内,都有一次机会将你的感知调整值加到你对宿敌进行的攻击检定或伤害掷骰上。你可以在掷骰之前或者之后决定使用该特性,但必须在该掷骰的相关效应被应用之前。 ---子职 1.驯兽师: 游侠伴侣Ranger's Companion (不清楚更改内容) 法术共享Share Spells 第15级起,当你施展一个目标为自身的法术时,如果你的野兽伴侣处于你身边30尺范围内,则该法术效应同时也作用于你的野兽伴侣。 2.地软: 13 17习得新法术 如影随行Shadow Dodge 15级起,伴随着一缕围绕在你身边的神奇暗影,你能以某种让人始料未及的方式躲闪。无论何时,当一名角色对你进行一次攻击检定,且那次检定不具有优势时,你能用反应对其施加劣势。你必须在知晓攻击检定的结果之前使用此特性。 3.猎人: 高效猎人防术Superior Hunter's Defense 第15级时,你选择获得以下特性之一。 反射闪避Evasion。你可以灵巧躲过某些特定的区域效应,比如红龙的火焰吐息或是法术闪电束lightning bolt。你在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许你通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则你在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。 逆流而上Stand Against the Tide。当敌人对你的近战攻击未命中时,你可以用反应迫使敌人向你所指定的生物(除攻击者外)重新发动攻击。 直觉闪避Uncanny Dodge。当一个你能看见的敌人攻击命中你时,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。 4.集群: 13 17新法术
2026-06-26 01:24:30
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野蛮人: 3级:原初学识 Primal Knowledge 除了1级选择的技能以外,你可以从野蛮人技能列表中额外获得一个技能的熟练。 此外,狂暴激活期间,你可以在尝试完成特定的事项时与原初之力相连。每当你使用以下技能进行一次属性检定时,你可以使用力量进行检定而非通常使用的其他属性:特技,威吓,察觉,隐匿或求生。当你使用这项能力时,你的力量代表着一种环绕你身的原初之力,强化了你的灵敏度、气质和感知力。 7级:莽驰 Instinctive Pounce 作为你进入狂暴的附赠动作的一部分,你可以移动至多等于你速度一半的距离。 凶蛮重击 Brutal Critical 第13级时,你可以额外骰两枚;第17级时,你可以额外骰三枚。 18级:不屈勇武 Indomitable Might 如果你进行的力量检定或力量豁免检定的总值低于你的力量属性值,你可以使用你的力量属性值替代检定总值。 20级:原初斗士 Primal Champion 你本身便是原初之力的象征。你的力量和体质各提升4,你这两项属性的上限变为25。 ------子职部分: 1.狂战士 14级 报偿 Retaliation 第14级起,身边5尺内敌人对你造成伤害时,你可以用反应对该生物发动一次近战武器攻击。 2.巨人 创世巨像 Demiurgic Colossus 第14级巨人道途特性 你狂暴中的原初力量增强了。当你狂暴时,你的触及范围再次提升10尺,而你的体型可以增大为大型或巨型(由你选择),且你还可以用 伟力推动Mighty Impel 特性投掷不超过大型体型的生物。 此外,你的 元素战刃Elemental Cleaver 特性造成的额外伤害提升至2d6。 3.荒蛮 Bestial Attunement (14th Level) 野兽同调能力,与野兽之心选择相似,选择一种特性获得: 1、蛮熊:狂暴期间你附近2m的生物对你的攻击掷骰具有劣势。看不到你、听不到你声音、免疫恐惧的生物对此特性无效 2、飞鹰:狂暴期间可以飞行 3、麋鹿:狂暴期间你可以穿过被大型或更小的生物占据的空间 4、猛虎:狂暴期间,你在对大型或更小的生物攻击前移动了6m,则你可以使用附赠动作对其进行一次额外攻击 5、狂狼:狂暴期间、以一个附赠动作,对大型或更小的生物发起攻击时可能使其倒伏
2026-06-27 14:08:43
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先发到这,孩子先睡觉了(¦3[▓▓]
2026-06-26 19:54:26
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术士 5级后可使用术法点使下一次检定数值小于3时获得重新掷骰的机会 17级习得更多的超魔 术法复苏Sorcerous Restoration 第20级时,你每完成一次短休,可以恢复4术法点。 ---子职 1.龙血: 真龙姿态Draconic Presence 18级起,你可以导引你巨龙先祖的恐怖气息,使你周围的生物感到震撼或恐慌。你可以用一个动作和5术法点引导这股力量,并张开一个60尺范围的震撼(或恐惧)灵光。在1分钟内,只要你保持专注(等同于施法时进行专注),在灵光范围内开始其回合的每个敌对生物都必须进行一次感知豁免,豁免失败则被魅惑(震撼灵光)或陷入恐慌(恐惧灵光)直至灵光消失。豁免成功者将在随后的24小时内免疫你的灵光效应。 2.幽影: 幽暗之形Umbral Form 自18级起,你可以花费6点术法点,以一个附赠动作,魔法性的将自己转变为幽暗之形。在此形态下,你具有力场与光耀之外的所有伤害类型的抗性,且你可以像穿越困难地形一般穿过其他生物或物件。若回合结束时你处于某个物件内,你将会受到5点的力场伤害。 这一形态将持续1分钟。若你陷入 失能Incapacitated 、你死亡、或你用附赠动作来主动解除它,则这一形态将提前结束。 3.风暴: 清风之灵Wind Soul 18级时,你得到了免疫闪电伤害与雷鸣伤害的能力。 同样的,你还获得了60尺的魔法性的飞行速度。以一个动作,你可以将你的飞行速度降低至30尺,并可以指定在你周围30尺范围内的至多 3+你的魅力调整值 个生物。你赋予被指定的生物30尺魔法性的飞行速度。飞行速度的降低与赋予的飞行速度均持续1小时。 一旦你以此降低了速度(不论是否赋予给了其他人),直到你完成一次长休或短休为止你都不能再次使用这一动作。
2026-06-26 04:15:59
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