《QQ三国》55级熊猫好用吗?实测对比连爪嗜血豹、双爪豹伤害,暴击流HJ玩家心得

2026-06-26 07:00:10
发布在QQ三国FLASH
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导读

暴击流HJ玩家针对《QQ三国》55级熊猫进行实测,将原连爪嗜血豹技能组合替换为55熊猫的长啸暴拳组合后做伤害测试,分享个人实战体验,为纠结该宠物的玩家提供参考。

《QQ三国》55级熊猫好不好用?暴击流HJ玩家实测分享!最近看到乐园有小伙伴讨论55熊猫的实战效果,恰好我此前也纠结并测试过这一问题。作为暴击流HJ玩家,从熊猫一出来就垂涎其暴拳技能,奈何当时熊猫价格高且货少,一直观望。近期终于收了一只55熊猫,将连爪嗜血+痛击拦截迷音组合换成了长啸暴拳+痛击拦截迷音组合,并进行了简单伤害测试。以下测试结果和体验仅针对我个人的配置而言,不一定适合每一个人的情况,仅供大家参考对比。

评论

共13条评论
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契约私语

连爪爪击+痛击拦截盾墙 对比 长啸暴拳+痛击拦截迷音 分析 不会分析,两者我都用过,后者是我目前的选择,我就从使用体验来说吧。就针对武圣合肥而言,两者整体用时都是差不多的,基本感觉不出来,双爪豹在打BOSS 明显耗时短,熊猫在打小怪快一些,整体下来大差不差。既然整体效果差不多,但是熊猫价格不到双爪豹的一半,那肯定拿省钱的呀,这是我选择熊猫的主要原因,而且我的配置有刻意堆暴击和爆伤,暴击带来的伤害收益可观,同时HJ高K值的90和130技能经常暴击,搭配熊猫的长啸和暴拳效果肯定不会差,这点对YX同样适用。在打BOSS的时候,偶尔也会出现同时挂上莲花破甲断魂或者虎虎等多个破甲叠加的时候,这是一个暴击就是一大截血,这种惊喜很爽,熊猫有一定的功劳。还有一点我不考虑双爪豹就是其技能搭配只有4个输出球(盾墙副本无用),而熊猫和嗜血豹搭配起来能有5个输出球。
2026-06-28 22:38:10
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辰光

55豹子好出啊,单刀我没有看到55熊猫
2026-06-27 13:13:49
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左顾右看

所以熊猫多少收的
2026-06-27 05:22:24
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契约私语

经过测试,HJ一分钟打桩卡键,HJ的攻击次数在60次左右(包括寒霜和经络图谱的攻击次数),期间触发5个灵兽时间球,5个技能球,也就是说连爪1分钟能触发4-5次。我们单看这一分钟暴拳和连爪的对比就知道了,假设我们自身的暴击率是35%,那么我们1分钟暴击的次数是(60次+5时间球+5技能球)×0.35=24.5次。如果换成熊猫之后呢,暴击率提升至35+3.2=37.2,但是因为长啸不自带一次伤害,因此1分钟暴击的次数是(60次+5技能球)×0.372=24.18次,如果两次伤害再算上爆伤的加成,熊猫的暴击伤害才勉强和连爪持平,所以单是连爪能暴击这一点,其增加的攻击次数带来的暴击,就已经持平了熊猫带来的3.2暴击率提升,更别提连抓一触发带来5最终增伤的加成了,这对熊猫来说就是碾压的。但是在打小怪的时候,熊猫肯定是优于连爪的,一方面是因为很多时候连爪还没触发或者有连爪球却处于待触发的时候,小怪就被打死了,导致很多灵兽球被浪费。而熊猫的3.2是切切实实的面板加成,不存在触发的问题,在群攻暴击的时候熊猫总伤害更是比连爪只能触发单一目标更好。
2026-06-27 01:15:52
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春风乍起

还是要看职业,js肯定还是豹子优先,毕竟没有hj的风车和转圈,130,单打小多那3.2的暴击没用,yx两只都能带。主要豹子现在的价格太离谱了,慢1分钟省一半是值得的。
2026-06-26 22:48:38
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契约私语

下面说一下我的配置和测试方法:物攻1488攻,A伤总和约380,用豹子时暴击率39.05,换熊猫后暴击率为42.25。具体的详细配置大家可以看我B站账号的视频,ID果冻超酷,近期就分享过,就不在这里赘述。至于测试方法,就是直接去训练场用不同的灵兽组合去卡键武圣张辽(破防)和战神于禁(不破防),各卡键5-8次看耗时,取平均耗时进行对比。除了灵兽组合的改变,其他配置不动,尽可能控制变量。可能有小伙伴会觉得,其他各项配置带来的不确定性和变量过多,为什么不把所有变量都统一再测试?原因一是我懒;第二个原因是这对我来说没有意义,我平时也不可能把其他配置下掉只上灵兽组合去打副本BOSS;第三个原因是双爪豹组合是我向朋友借来测试的,不好耗时太久。
2026-06-26 17:03:48
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唯美傷飛上天

这么说熊猫还是要换连爪嗜血了
2026-06-26 11:47:44
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城北雪已至

可以,很详细了。 不过 39提到42是不是太蚊子腿了。
2026-06-28 22:35:45
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契约私语

至于为什么不讨论爪击暴拳熊猫,除非愿意把时间球给到防御灵兽(比如55乌蒙龟增加减伤),不然这种搭配的熊猫就是接盘。
2026-06-28 04:31:03
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契约私语

连爪爪击豹+痛击拦截盾墙 对比 连爪嗜血豹+痛击拦截迷音 分析 很多人在讨论选双爪豹和连爪嗜血豹的时候常说爪击远远比嗜血要强,或许是,但是我觉得在对比的时候还要综合考虑防御灵兽的影响,双爪豹搭配的巨型兽为了不卡球,只能是痛击拦截盾墙,而连爪嗜血豹则可以搭配痛击拦截迷音,五个技能都是输出球。就这对组合对比,其实区别就是爪击和嗜血迷音的对比,其他技能都是一致的,盾墙副本无用直接无视。虽然爪击的K值比迷音K值高,但是迷音还可以有嗜血10的A伤加成,这两输出技能效果不会比单爪击差,我心里的预期便是如此。经过上述测试也印证了这一点,对于我的配置而言,连爪嗜血豹+痛击拦截迷音组合不管是在打BOSS还是小怪方面,都优于连爪爪击豹+痛击拦截盾墙组合。嗜血豹的唯一缺陷是会掉减伤,对PK和打赤壁需要的高减伤会有影响,这也是我换掉其的原因。但针对如果只是打合肥及以下的副本玩家来说,连爪嗜血豹组合绝对是平民优选的最高输出组合,甚至能碰瓷满级完美555霸王龙的输出。至于流通性问题,我换掉的55嗜血豹子前几天3E摆摊一天就卖出去了,一年前2.5E收的,杜康区,并不像大家说得那么接盘,2.5E的资金就算卡起来也不是说很难受。
2026-06-27 00:41:56
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