《水果忍者》游戏里水果被切开时,背后的程序是如何运行的?本期Scratch编程教程P2将为你揭秘!从水果的生成、飞行动画,到刀光轨迹的绘制、切中判定与得分计算,我们将一步步用Scratch积木还原经典切水果的瞬间。想学习游戏编程逻辑和物理模拟吗?快来动手试试吧!

导读
这是《水果忍者》Scratch编程教程P2,将用Scratch积木还原水果生成、飞行动画、切中判定等切开瞬间的程序逻辑与游戏机制,带你学习游戏编程逻辑和物理模拟,适合想学习游戏编程的人群。


⚡那⚡一⚡天⚡的⚡美⚡食,⚡忍⚡者⚡起⚡来~🌪 这是由共创世界创作者@软萌软萌d皮卡丘 与@一只小板凳awa 共同完成的 Scratch 创作教程! 用有趣的…

今天,它来了! 注意: 本次我们将创新地引入DeepSeek大模型 API,在Scratch里实现真正的人机对弈! P3 本集任务:五子连线的判定

想学习如何用Scratch编程踢出弧线球吗?需要完整素材和代码截图的小伙伴可以充电获取哦,更有进阶专属视频教程等着你~

去年的老程序了,又翻出来修了修,用Scratch编程软件制作现代俄罗斯方块游戏,分享经典游戏复刻与优化过程。


-

